css的writing-mode屬性
transform是會(huì)讓fixed失效http://www.zhangxinxu.com/wor...
原因是你在項(xiàng)目中配置url的時(shí)候?qū)懗上鄬?duì)路徑了。
應(yīng)該在url前加一個(gè) /,如下:
fetch('/vi/xxx/xxx/list');min-width: 2em;
你的圖像是三階貝塞爾曲線
P0 = [0, 0]
P1 = [-1, 10]
P2 = [8, 10]
P3 = [12, 0]
//(1 - t)^3P0 + 3t(1- t)^2P1 + 3t^2(1 - t)P2 + t^3P3化簡(jiǎn)
//(P3 - 3P2 + 3P1 - P0)t^3 + (3P2 - 6P1 + 3P0)t^2 + (3P1 - 3P0)t + P0
a = P3[0] - 3 * P2[0] + 3 * P1[0] - P0[0]
b = 3 * P2[0] - 6 * P1[0] + 3 * P0[0]
c = 3 * P1[0] - 3 * P0[0]
d = P0[0]
function f(x){
t = Math_yyz.getCubicRoot(a, b, c, d - x);
realt = t.find((n) => n >= 0 && n <= 1 && n !== null)
pm = f1(realt, P0, P1, P2);
pn = f1(realt, P1, P2, P3);
return (pm[1] - pn[1]) / (pm[0] - pn[0]);
}
function f1(t, p0, p1, p2){
return [(1 - t) * (1 - t) * p0[0] + 2 * t * (1 - t) * p1[0] + t * t * p2[0], (1 - t) * (1 - t) * p0[1] + 2 * t * (1 - t) * p1[1] + t * t * p2[1]];
}
f(4)得到x=4的斜率
//求一元三次方程,網(wǎng)上找的
Math_yyz=(function(){
var module={};
function eqZero(x){
return Math.abs(x)<1e-6;
}
var abs=Math.abs;
var pow=Math.pow;
var sqrt=Math.sqrt;
var sign=Math.sign;
var cos=Math.cos;
var acos=Math.acos;
var TwoPi=Math.PI*2;
function getCubicRoot(a,b,c,d){
a=a;
b=b/(3*a);
c=c/(6*a);
d=d/(2*a);
var solve=[null,null,null];
var Alph=-b*b*b+3*b*c-d;
var Beta=b*b-2*c;
var Delt=Alph*Alph-Beta*Beta*Beta;
var R1,R2,tht;
if (eqZero(Delt)){
R1=abs(pow(abs(Alph),1/3))*sign(Alph);
if (eqZero(R1)){
solve[0]=-b;
}
else{
solve[0]=-b+2*R1;
solve[1]=-b-R1;
}
}
else if(Delt>0){
//var tht,R1,R2;
tht=Alph+sqrt(Delt);
R1=abs(pow(abs(tht),1/3))*sign(tht);
tht=Alph-sqrt(Delt);
R2=abs(pow(abs(tht),1/3))*sign(tht);
solve[0]=-b+R1+R2;
}
else if(Delt<0){
//var tht;
tht=acos(Alph/(sqrt(Beta)*Beta));
solve[0]=-b+2*sqrt(Beta)*cos(tht/3);
solve[1]=-b+2*sqrt(Beta)*cos((tht+TwoPi)/3.0);
solve[2]=-b+2*sqrt(Beta)*cos((tht-TwoPi)/3);
}
return solve;
}
module.getCubicRoot=getCubicRoot;
return module;
})();
##########
二階貝塞爾曲線
##########
根據(jù)公式:
Pm(t) = (1-t)P0 + tP1
Pn(t) = (1-t)P1 + tP2
B(t) = (1-t)Pm(t) + tPn(t)
= (1-t)^2 P0 + 2(1-t)tP1+ t^2P2
已知X坐標(biāo)X0
Bx(t) = (1-t)^2 P0x + 2(1-t)tP1x+ t^2P2x = X0 (一元二次方程)求解出t, 并帶入Pm, Pn得到藍(lán)線,求斜率即可,暴力解法因?yàn)?code>/g的原因
reg = /1/g
s = '1'
reg.test(s) // true
reg.test(s) // false
reg = /1/
reg.test(s) // true
reg.test(s) // true
當(dāng)設(shè)置全局標(biāo)志的正則使用test()
如果正則表達(dá)式設(shè)置了全局標(biāo)志,test() 的執(zhí)行會(huì)改變正則表達(dá)式 lastIndex屬性。連續(xù)的執(zhí)行test()方法,后續(xù)的執(zhí)行將會(huì)從 lastIndex 處開始匹配字符串,(exec() 同樣改變正則本身的 lastIndex屬性值).
你看下我在另外一個(gè)問題里的回答的是否能夠解決你的問題:vue項(xiàng)目中引入外部js,怎么在外部js中執(zhí)行當(dāng)前頁(yè)中methods里的方法。
簡(jiǎn)單來說,利用鉤子,把本實(shí)例的方法暴露到 window;或者找一個(gè)全局對(duì)象,比如 document.body 作為事件總線,同步數(shù)據(jù)。
IllegalArgumentException:非法參數(shù)異常,
試下這個(gè),應(yīng)該可以。
給你講述下過程:
去了stackoverflow,debug。最后發(fā)現(xiàn)data為null,,加油吧,我們需要學(xué)的還很多
下次遇到問題debug下,看是哪條代碼出現(xiàn)問題了,通過回答你,我也學(xué)到了很多
關(guān)鍵點(diǎn)在這里: throw new IOException();
try (OutputStream out = new FileOutputStream(newPath.toString())) {
out.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("異常是這么拋出的");
//throw new RuntimeException(e);
}
public static String base64ToImg(String src) throws IOException {
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
StringBuilder newPath = new StringBuilder("xx");
newPath.append("xx").
append(uuid).
append("xx");
if (src == null) {
return null;
}
byte[] data = Base64.getDecoder().decode(src);
try (OutputStream out = new FileOutputStream(newPath.toString())) {
out.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return newPath.toString();
}
補(bǔ)充另外一種常用關(guān)閉資源:
public static String base64ToImg(String src) throws IOException {
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
StringBuilder newPath = new StringBuilder("xx");
newPath.append("xx").
append(uuid).
append("xx");
if (src == null) {
return null;
}
byte[] data = null;
OutputStream out = null;
Base64.Decoder decoder = Base64.getDecoder();
try {
out = new FileOutputStream(newPath.toString());
data = decoder.decode(src);
out.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (out != null) {
out.close();
}
}
return newPath.toString();
}你好,官方?jīng)]看到有click事件啊,有個(gè)change事件
可以看下switch的源碼, 在外層它內(nèi)置了click事件 switchValue 同時(shí)會(huì)觸發(fā)change事件,
同求?。?!我也是這個(gè)問題
沒寫IP地址
點(diǎn)擊自動(dòng)復(fù)制這塊兒,目前 WebApi 不是很穩(wěn)定,兼容性也不是很好,Chrome ,FF ,Safari 也還好。談?wù)勎乙郧暗膶?shí)現(xiàn)吧。
其實(shí)大的可以分為兩種:
1、如果你的內(nèi)容是在 input 框里面,當(dāng)然也包括 textarea 等,實(shí)現(xiàn)相對(duì)簡(jiǎn)單:
<input id="input" value="hello world"/>
const copyInputValue = (input) => {
const valueLength = input.value.length;
input.focus();
input.setSelectionRange(0, valueLength);
return document.execCommand('copy');
}
copyInputValue(document.getElementById('input'));
2、另外一種是復(fù)制復(fù)制普通元素內(nèi)文本:具體的代碼我就不寫了。
思路就是:通過 window.getSelection() 獲取選取,然后初始化一個(gè) Range ,然后 add進(jìn) selection ,然后執(zhí)行復(fù)制命令。
整體的思路就是:把文本想辦法添加進(jìn)選取,這一步的兼容性做好,然后執(zhí)行 document.execCommand('copy')命令,這一步都一樣。
希望幫到你。
標(biāo)簽啊
<text>{{message}}</text>
page({
data...
message:0 //分?jǐn)?shù)
...
//方法調(diào)用
changeMessage: funtion (){
this.setData({
message:100
})
}
})<script src="/js/plupload.full.min.js"></script>
<script src="https://cdn.staticfile.org/qi...;></script>
componentDidMount(){
this.initQiniu();
}
initQiniu(){
var _this = this;
var uploader = Qiniu.uploader({
runtimes: 'html5,flash,html4', // 上傳模式,依次退化
browse_button: 'pickfiles', // 上傳選擇的點(diǎn)選按鈕,**必需**
uptoken_url: 'url to fetch token', // Ajax 請(qǐng)求 uptoken 的 Url,**強(qiáng)烈建議設(shè)置**(服務(wù)端提供)
get_new_uptoken: false, // 設(shè)置上傳文件的時(shí)候是否每次都重新獲取新的 uptoken
unique_names: true, // 默認(rèn) false,key 為文件名。若開啟該選項(xiàng),JS-SDK 會(huì)為每個(gè)文件自動(dòng)生成key(文件名)
domain: 'xxx', // bucket 域名,下載資源時(shí)用到,**必需**
container: 'container', // 上傳區(qū)域 DOM ID,默認(rèn)是 browser_button 的父元素,
max_file_size: '100mb', // 最大文件體積限制
flash_swf_url: 'path/of/plupload/Moxie.swf', //引入 flash,相對(duì)路徑
max_retries: 3, // 上傳失敗最大重試次數(shù)
dragdrop: true, // 開啟可拖曳上傳
drop_element: 'container', // 拖曳上傳區(qū)域元素的 ID,拖曳文件或文件夾后可觸發(fā)上傳
chunk_size: '4mb', // 分塊上傳時(shí),每塊的體積
auto_start: true, // 選擇文件后自動(dòng)上傳,若關(guān)閉需要自己綁定事件觸發(fā)上傳,
init: {
'FilesAdded': (up, files) => {
plupload.each(files, function(file) {
// 文件添加進(jìn)隊(duì)列后,處理相關(guān)的事情
});
},
'BeforeUpload': (up, file) => {
// 每個(gè)文件上傳前,處理相關(guān)的事情
},
'UploadProgress': (up, file) => {
// 每個(gè)文件上傳時(shí),處理相關(guān)的事情
this.setState({
isUploading: true,
});
},
'FileUploaded': (up, file, info) => {
const domain = window.domain;
const res = JSON.parse(info);
const sourceLink = domain + res.key; //獲取上傳成功后的文件的Url
this.setState({
fileUrl: sourceLink,
isUploading: false
});
},
'Error': (up, err, errTip) => {
//上傳出錯(cuò)時(shí),處理相關(guān)的事情
},
'UploadComplete': () => {
//隊(duì)列文件處理完畢后,處理相關(guān)的事情
},
}
});
}
render(){
return(
<div id="container">
<div id="pickfiles">上傳</div>
</div>
)
}
感覺修改時(shí)間軸試試
這種公司多了去了,前期需求不清楚。從設(shè)計(jì)那兒只扔給一張圖,更慘的是幾張圖都找不到關(guān)聯(lián)關(guān)系。然后領(lǐng)導(dǎo)就根你要工作量評(píng)估,還是立項(xiàng)。
我的做法是根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)隊(duì)的能力拍腦袋的。一般都會(huì)在預(yù)期的工作量中多報(bào)1/3,甚至一半的時(shí)間,否則就是坑。
除非你有能力從公司層面改變這種模式。
你服務(wù)器端用的是 http,客戶端請(qǐng)求用 https 當(dāng)然有問題。
hidden了你還能點(diǎn)得到
那個(gè)/是你自己添加的吧,瀏覽器不會(huì)自動(dòng)添加的
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國(guó)IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國(guó)家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國(guó)一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國(guó)成功上市,融資1
北大課工場(chǎng)是北京大學(xué)校辦產(chǎn)業(yè)為響應(yīng)國(guó)家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進(jìn)“中國(guó)制造2025”,實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的升級(jí)產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國(guó)職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問,美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。