mapSteta輔助函數(shù)幫助我們生成計算屬性,就是最后我們使用的計算屬性是生成的,減少了代碼量吧
雖然不怎么會Node,但我知道大部分的文檔這么寫都意味著后面是可選參數(shù)。
中括號的意思就是里面的內(nèi)容不是必須的
driver.find_element_by_xpath(//div[@id='oHxP64']").click() 用這個試一試那,選擇他們的id不是比你這個要好?首先你要看看print driver.find_element_by_xpath("http://span[text()='資源管理']") 是否能找到元素
你都用vue了,為何不用雙向綁定,v-model參考一下官方文檔吧,至于值的改變可以用watch,computed,也可以定義函數(shù)
我也遇到了相同的問題,你有解決嗎
不明白你的意思,這兩個this不是一個this。onclick里的this應該是指事件對象,你原型鏈里的this是指fn的實例對象
永遠無法執(zhí)行到的代碼就會這樣顯示
const test = () => {
const a = 1;
return 2;
console.log(11); //這一行也會出現(xiàn)你這種情況,因為他永遠無法執(zhí)行
}滾動的條件,父盒子的高度小于子盒子高度
可以排查一下這個
onload事件 complete屬性可以認定圖片加載完畢
a.filter(item => item['省會'] === '杭州123')[0]['金額'] = 55;說下自己的理解,供參考。假設題主了解網(wǎng)絡編程和計算機系統(tǒng)的一些基本概念。
簡單概括來說,事件驅(qū)動是實現(xiàn)并發(fā)處理的一種方式。
我們就以HTTP請求的處理過程為例,為簡化說明,僅考慮網(wǎng)絡IO,不考慮文件IO和數(shù)據(jù)庫等其他過程,也不考慮多核系統(tǒng)。
考慮采用如下最簡模型來處理HTTP請求:
main_loop:
accept()
recv()
parse()
send()
close()
來一個連接,讀取數(shù)據(jù)(請求),解析請求內(nèi)容,返回數(shù)據(jù)(應答)。
同一時間只為一個客戶端服務。在為A客戶端服務的過程中,B客戶端必須等待。
這種方式非常簡單直接,容易理解,但其無法滿足現(xiàn)實場景的需要——不支持并發(fā)。
現(xiàn)實中,客戶端的請求是并發(fā)的:即當一個客戶端的請求還在處理時,另外一個客戶端的請求就會達到,甚至多個客戶端的請求同時達到。
而且,recv 和 send等涉及網(wǎng)絡操作的API由于網(wǎng)絡數(shù)據(jù)發(fā)送與到達的不確定性,可能需要等待,CPU會空閑下來——但這種模型下即使CPU空閑了也無法處理其他客戶端的請求,浪費了CPU。
我們采用如下多線程模型,可以解決上述問題:
main_loop:
accept()
start_thread(thread_loop)
thread_loop:
recv()
parse()
send()
close()
exit thread()
即每個客戶端在一個獨立的線程中處理。
當一個客戶端的線程執(zhí)行網(wǎng)絡操作需要等待時,會被操作系統(tǒng)調(diào)度出去,執(zhí)行其他需要干活兒的線程。
似乎完美了解決了我們的問題?
然而并沒有。
因為操作系統(tǒng)創(chuàng)建線程的開銷是比較大的,能夠支持的線程數(shù)量是有限的,通常是幾萬的級別,如果線程太多,就會有很多的CPU浪費在了線程的創(chuàng)建、銷毀、調(diào)度等管理操作上。
所以為了充分發(fā)揮CPU的能力,支持更多的并發(fā)數(shù)量,,在Linux上有另外一種處理并發(fā)的方式:
內(nèi)核提供了監(jiān)聽大量網(wǎng)絡連接(句柄)可讀、可寫等事件的機制和接口。
應用把需要監(jiān)聽對象以及關(guān)心的事件注冊給內(nèi)核,內(nèi)核在有事件達到時通知應用處理。
基于這種機制處理并發(fā)就是事件驅(qū)動。
事件驅(qū)動機制的基本模型是:
create_listen_socket()
register_event_for_listen_socket()
main_loop:
wait_for_event()
check_events:
if listen_socket has event(new client coming) :
accept()
register_event_for_client_socket()
if client_socket has event(new data coming):
recv()
parse()
send()
但這里有一個問題,有可能一個客戶端剛讀取了一部分數(shù)據(jù),就沒了,剩下的還在網(wǎng)絡中沒過來,需要繼續(xù)等待。
這就需要把當前的讀取內(nèi)容和請求處理狀態(tài)(也即上下文)保存起來,繼續(xù)處理其他客戶端的事件。
然后下次這個客戶端再有事件到來時再找回上下文繼續(xù)處理。
這其實需要應用自己做一些任務調(diào)度相關(guān)的上下文保存和切換工作。
當使用多線程處理并發(fā)時,操作系統(tǒng)幫我們做了這些工作,我們無需關(guān)心任務切換。
因為一個線程就只處理一個客戶端,反復調(diào)用recv把一個請求的數(shù)據(jù)讀完然后解析處理就可以了,也不用擔心沒數(shù)據(jù)到來時,recv阻塞了其他客戶端的處理。
所以多線程編寫并發(fā)代碼非常簡單直接。
如上,事件驅(qū)動機制是Linux上解決并發(fā)問題的一種高效編程模型。
應用反復探測事件,對接收到的事件進行逐個處理的過程就是事件循環(huán)。
那么同步和異步概念體現(xiàn)在哪里呢?
所謂同步就是我們執(zhí)行一個任務,一直等待任務執(zhí)行結(jié)束。
所謂異步就是我們執(zhí)行一個任務,不等待任務執(zhí)行結(jié)束,繼續(xù)去干其他活兒,任務結(jié)果后有個通知,或者干脆不關(guān)心任務的執(zhí)行結(jié)果。
在多線程模型中,每接收到一個新的客戶端就創(chuàng)建一個線程處理,這就是一種異步處理。
在事件驅(qū)動模型中,當沒有數(shù)據(jù)可讀時,就把這個客戶端繼續(xù)放到監(jiān)聽隊列中監(jiān)聽,也是一種異步。
如果我們考慮文件IO,把IO請求丟給另外一個或一組線程(線程池)處理,處理完后通知主線程,也是一種異步。
還是換種思路把. 推薦 https://github.com/shshaw/Spl... 這個庫, 可以把一段話分成單個的字符, 然后控制每個字符出現(xiàn)順序來完成動畫吧.
涉及到錢用分做單位比較方便
https://www.cnblogs.com/taode... 這里找到辦法了。
sublime text 3 >首選項>package settings>emmet>settings user>
{
// Custom snippets definitions, as per https://github.com/emmetio/emmet/blob/master/snippets.json
"snippets": {
"html": {
"snippets": {
"myfavicon": "<link rel=\"shortcut icon\" type=\"image/ico\" href=\"/favicon.ico\" />",
"mycompat": "<meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge,chrome=1\" />\n<!--[if lt IE 9]>\n<script src=\"https://cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js\"></script>\n<script src=\"https://cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js\"></script>\n<![endif]--><!--[if IE 9]>\n<script src=\"https://cdn.bootcss.com/geopattern/1.2.3/js/base64.min.js\"></script>\n<script src=\"https://cdn.bootcss.com/geopattern/1.2.3/js/typedarray.min.js\"></script>\n<![endif]-->",
"360compat": "<meta name=\"renderer\" content=\"webkit\">",
"mykeywords": "<meta name=\"keywords\" content=\"your keywords\">",
"mydesc": "<meta name=\"description\" content=\"your description\">",
"myviewport": "<meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">",
"bootstrap4": "<link href=\"https://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0/css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n<script src=\"https://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0/js/bootstrap.js\"></script>",
"bootstrap3": "<link href=\"https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n<script src=\"https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.js\"></script>"
},
"abbreviations": {
"mydoc": "html>(head>meta[charset='utf-8']+title{${1:文檔標題}}+mykeywords+mydesc+myviewport+mycompat)+body+jq3",
"html:5": "!!!+mydoc[lang='zh-cn']",
"jq3":"script[src='https://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.min.js']"
}
}
}
}其實就是運行不同的命令,傳入不同的參數(shù),使用不同的文件。
比如運行npm run dev。
實際命令可配置為node build/build.js --env dev。
在build.js中獲取到相應參數(shù)dev,取到相應的文件并執(zhí)行。
touch事件,給你個簡單的事例吧,返回動畫什么的你自己完成吧,我是直接返回的。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
<title></title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
html{
width: 100%;
height: 100%;
}
body{
width: 100%;
height: 100%;
position: relative;
/* touch-action: none; */
}
.box{
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
bottom: 0;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
background: #000;
}
</style>
</head>
<body >
<div class="box" id="box"></div>
</body>
<script>
touch('box');
function touch(id){
var obj = document.getElementById(id);
obj.addEventListener('touchstart', function(event) {
// 如果這個元素的位置內(nèi)只有一個手指的話
if (event.targetTouches.length == 1) {
var touch = event.targetTouches[0];
// 把元素放在手指所在的位置
var disX=touch.pageX-obj.offsetLeft;
var disY=touch.pageY-obj.offsetTop;
obj.addEventListener('touchmove',move);
function move(event){
//event.preventDefault();
document.documentElement.style.touchAction = 'none';
var touch2=event.targetTouches[0];
//var l=touch2.pageX-disX;
var t=touch2.pageY-disY;
// if(l<0){
// l=0;
// };
// if(l>document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth){
// l=document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth
// };
if(t<0){
t=0;
};
if(t>document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight){
t=document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight;
};
//obj.style.left=l+'px';
obj.style.top=t+'px';
};
obj.addEventListener('touchend',chend);
function chend(event){
if(obj.offsetTop<150){
alert('成功');
obj.style.top='auto';
obj.style.bottom='0px';
}else{
obj.style.top='auto';
obj.style.bottom='0px';
};
document.documentElement.style.touchAction = 'auto';
obj.removeEventListener('touchmove',move);
obj.removeEventListener('touchend',chend);
};
};
}, false);
};
</script>
</html>
一般都是有個狀態(tài),改變的數(shù)據(jù),沒有dom操作,根據(jù)這個索引的關(guān)注狀態(tài)進行改變,data-index="{{item.index}}",這個是索引值,你數(shù)據(jù)里面的,可能還有個是否關(guān)注,例如:<view>{{item.concern==0?"關(guān)注":"已關(guān)注"}}</view>,通過獲取出來數(shù)據(jù)是否關(guān)注,0,1判斷。點擊進行改變當前索引值的數(shù)據(jù)的concern就可以了
vue.min.js是VUE框架打包壓縮好的文件,一般構(gòu)建工程自己引入vue-router包再用構(gòu)建工具如webpack打包
問題解決了,不過其實我也不太清楚是怎樣解決了,反正我是重新啟動了一下項目就OK了,可能是因為網(wǎng)絡的問題吧。
如果你是移動端的話,應該是fixed定位的問題。通過監(jiān)控獲取焦點改變定位absolute,失去焦點的時候再fixed回來就可以了。桌面端咱沒遇到過這個問題。
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
達內(nèi)教育集團成立于2002年,是一家由留學海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓機構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
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博為峰,中國職業(yè)人才培訓領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。