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鍍金池/ 問(wèn)答/ HTML問(wèn)答
葬愛(ài) 回答

有可能是并發(fā)或者鎖表,語(yǔ)句主要集中在 1~2 分鐘之內(nèi)

失心人 回答

正確返回結(jié)果是什么意思
request返回的是個(gè)Request對(duì)象而不是接口的返回值吧,如果你沒(méi)對(duì)request做任何處理,你的data應(yīng)該是個(gè)有 '_tunnel', 'headers', 'setHeader', 'hasHeader', 'getHeader',這些屬性的Request對(duì)象。

1,關(guān)于互不影響的問(wèn)題: 只要vue組件的data聲明為返回一個(gè)初始數(shù)據(jù)對(duì)象的函數(shù),而不要定義為一個(gè)對(duì)象,組件就不會(huì)有影響
2, 關(guān)于通用化組件的問(wèn)題:a,組件通過(guò)props來(lái)傳遞數(shù)據(jù) b,通過(guò)插槽slot

單眼皮 回答

動(dòng)態(tài)加載的數(shù)據(jù)應(yīng)該是靠服務(wù)器端設(shè)置返回 304 來(lái)達(dá)到緩存的目的吧?

淚染裳 回答

圖片描述

左側(cè)的菜單我的任務(wù)是在routerjs里寫(xiě)的,title控制顯示的漢字,徽標(biāo)數(shù)不知道怎么加了,請(qǐng)哪位大神幫幫忙出出主意。萬(wàn)分感謝

離魂曲 回答

你的路由需要配置,異步加載

不歸路 回答

let obj = {}
result.forEach(item =>{

obj[item.eleId] = item

})
setFieldsValue(obj)

尕筱澄 回答

可以, 完全沒(méi)問(wèn)題.

render 中調(diào)用 setState 才會(huì)有問(wèn)題.

上代碼,這一張圖誰(shuí)知道為什么列

玩控 回答

因?yàn)槟憬壎ǖ木褪莡ndefined,
1 var有聲明的提升作用,換為let或者const直接報(bào)錯(cuò)
2 在es3環(huán)境下this = undefined => window
var obj = {

con: (function(){
return function fn(x){
        console.log(x);        
        console.log(this);     
    };
console.log(obj);  // undefined
})()

}
你的代碼和這個(gè)一樣的效果
var obj = {

con: function fn(x){
        console.log(x);        
        console.log(this);     
    }

}

obj.con = obj.con.bind(undefined); // 將undefined換為obj就ok

澐染 回答

let params = {

autoplay: 3000, // 每隔n秒滑動(dòng)
loop: true, // 循環(huán)
pagination: '.swiper-pagination',
slidesPerView: 'auto', // 同時(shí)顯示的slides數(shù)量
centeredSlides: true, // 居中
spaceBetween: 8, // silde間距
effect : 'coverflow', // 3D界面顯示
coverflow: {
    rotate: 35, // Y軸旋轉(zhuǎn)角度
    slideShadows: false // slide陰影
}

};

使用開(kāi)發(fā)者工具上的遠(yuǎn)程調(diào)試來(lái)進(jìn)行調(diào)試。由于真機(jī)和開(kāi)發(fā)者工具的內(nèi)核不一樣,難免有樣式展現(xiàn)不統(tǒng)一的情況。
clipboard.png

若相惜 回答

TabBar本身不支持onClick事件,因此你寫(xiě)了也是沒(méi)用的

使勁操 回答

我想,如果你連運(yùn)算過(guò)程都不知道,那得先知道reduce,并知道第二個(gè)參數(shù)只是初始值,只是在第一次有用。所以[2,2,1]來(lái)還原過(guò)程就是,0^2 = 2, 2^2=0, 0^1 = 1;so,也許你懂了。如果你連按位異或還不懂,那么我建議你好好讀讀編程的基礎(chǔ),不然你的進(jìn)步永遠(yuǎn)很慢。

柚稚 回答

toggle(): 描述: 綁定兩個(gè)或多個(gè)處理程序綁定到匹配的元素,用來(lái)執(zhí)行在交替的點(diǎn)擊。

毀了心 回答

加粗文字

加粗文字

列表項(xiàng)目

女流氓 回答
import React, { Component } from 'react';
import { Button, Input } from 'antd';


const arr = ['Button', 'Input']; // 生成一個(gè)<Button /> 和一個(gè)<Input />

export default class MyComp extends Component {
  transform = str => {
      switch(str){
        case 'Button':
        return Button;
        case 'Input':
        return Input;
        default:
        return null;
      }
  }
  renderComp = arr => {
    // 通過(guò)定義對(duì)象 key 指定 value 為組件即可
    const components = {
        Button, 
        Input
    }
    return arr.map(V => {
        // React.createElement 第一個(gè)參數(shù)接收的就是個(gè)字符串
        // 你通過(guò) transform 方法拿到的就是組件實(shí)例了
        // 因?yàn)槟隳阍?transform return 出來(lái)的就是個(gè)組件

        // 我認(rèn)為可以這樣(直接通過(guò)組件名稱調(diào)用 createElement創(chuàng)建組件)
        return React.createElement(V, null, null)
        // 或者這樣 (通過(guò)組件名稱返回對(duì)應(yīng)的組件)
        return this.transform(V)
        // 再或者這樣 (直接獲取key 對(duì)應(yīng)的組件)
        return components[V]
    }) 
  }
}