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鍍金池/ 問(wèn)答/ HTML問(wèn)答

每次打開(kāi)Modal的時(shí)候,resetFields一下就好了。

薔薇花 回答
  1. vue-resouce比較陌生。
  2. Vuex能直接Vuex.val取state的值么,沒(méi)這么取過(guò),如果可以的話你可以試試下面的代碼
下邊代碼添加在main.js中
import store from './store'
Vue.http.interceptors.push((request, next) => {
  // 在請(qǐng)求之前可以進(jìn)行一些預(yù)處理和配置
  // 請(qǐng)求數(shù)據(jù)可能是data也可能在別的鍵上,你可以吧request輸出一下看看
  // 直接添加參數(shù),如果data是已經(jīng)JSON.stringify序列化之后的,那你就得多處理幾步了
  // request.data.key = store.key 
  next((response) => {
   return response;
  });
});
不舍棄 回答

你自己隨便開(kāi)一個(gè) tab ,按 F12 ,然后輸入:

window.location.href = "/home.php?mod=spacecp&ac=myfocus&page="+1+"&mobile=2"

可以看到,并不會(huì)出現(xiàn)你說(shuō)的情況。

未命名 回答

ele的表單校驗(yàn)項(xiàng)如COMPANY_NAME必須為表單綁定data數(shù)據(jù)對(duì)象的一個(gè)屬性,這里多了一個(gè)中間的關(guān)系Header就沒(méi)辦法進(jìn)行校驗(yàn)了。這個(gè)時(shí)候要么把formParamters.Header.COMPANY_NAME改成formParamters.COMPANY_NAME,并且把js中的COMPANY_NAME放到formParamters的屬性中,第二就是把表單綁定的data改為formParamters.Header

故林 回答

那就把參數(shù)換成對(duì)象的方式;

孤巷 回答

不明白為什么會(huì)這樣,不過(guò)都做到這份上了,直接在外層console.log(arr)不就好了。

陪我終 回答

你好,用幾個(gè)Sample Input試了一下你提供的代碼,都可以得出一組正確答案,代碼的問(wèn)題在于不能輸出全部符合猜想的數(shù)字組合,下面做出說(shuō)明:

#include <math.h>
#include <stdio.h>
 int main( )
{
long int j,n,p,q,flagp,flagq;//定義整型即可滿足題意
printf("please input n :");
scanf("%ld",&n );
if (((n%2)!=0)||(n<=4))
printf("input data error!\n");
else
{ p=1;
 do {
      p=p+1;
      q=n-p;
      flagp=1;
      for(j=2;j<=(int)(sqrt(p));j++)  
        {
           if ((p%j)==0)
           {
             flagp=0;
             break;      
            }
          }
     flagq=1;
     for(j=2;j<=(int)(sqrt(q));j++) 

       {
         if(q%j==0)
         {
           flagq=0;
           break; 
          }
       }
 /*此處沒(méi)有必要運(yùn)用兩組for循環(huán)分別判斷是否滿足素?cái)?shù),
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)數(shù)p不滿足素?cái)?shù)時(shí),仍對(duì)原有的q進(jìn)行了不必要的判斷,冗雜繁復(fù),
將兩個(gè)數(shù)的素?cái)?shù)判斷都置于一個(gè)for循環(huán)中即可*/
 } while(flagp*flagq==0);
//當(dāng)有一組數(shù)字滿足條件時(shí),flagp*flagq==1,即跳出while循環(huán),無(wú)法輸出所有組合

printf("%d %d\n",p,q);
}
return 0;
} 

現(xiàn)給出修改建議

#include <stdio.h> 
#include <math.h> 
int sushu(int x) //定義一個(gè)函數(shù),判斷一個(gè)數(shù)是否是素?cái)?shù)
{
      int flag=0,a,i; 
      a=(int)sqrt(x); 
for(i=2;i<=a;i++) {
 if(x%i==0) 
    flag=1; 
} 
return flag; 
} //如果是素?cái)?shù),函數(shù)返回值為0,非素?cái)?shù)返回值為1
int main()
{
int n,i,j,num1,num2;//n為輸入的偶數(shù),i,j為參與循環(huán)測(cè)試的數(shù),num1,num2為判斷是否滿足條件的參數(shù)
printf("please input n :");
scanf("%ld",&n );
if (((n%2)!=0)||(n<=4))
printf("input data error!\n");
else
{
   for(i=3;i<=n/2;i=i+2)//循環(huán)至 n/2即可,滿足輸出時(shí)小的素?cái)?shù)在前(從最小的素?cái)?shù)3開(kāi)始循環(huán))
  {  
     num1=0; 
     num2=0; 
     num1=sushu(i); //調(diào)用函數(shù)給參數(shù)賦值
     if(num1==0) //第一個(gè)數(shù)滿足素?cái)?shù)條件時(shí),進(jìn)行第二個(gè)數(shù)的素?cái)?shù)判斷
       { 
          j=n-i; 
          num2=sushu(j); 
       } 
       if(num1==0 && num2==0)//兩個(gè)數(shù)都滿足素?cái)?shù),即輸出一組數(shù)
       printf("%d %d\n",i,j); 
  } 
} 
return 0;
}

望采納,歡迎追問(wèn)~

荒城 回答

可以放組件的,不過(guò)turn.js沒(méi)有vue的版本,可能要自己封裝一下

雨萌萌 回答

copy插件
我之前用過(guò)的一個(gè)插件

陌南塵 回答

問(wèn)問(wèn)題要有注意問(wèn)明的明確性和信息對(duì)稱性。

明確性是指表明你在什么情況下遇到了什么什么問(wèn)題,需要得到什么樣的幫助,你期望的過(guò)程或者結(jié)果是怎么樣的,而實(shí)際的過(guò)程和結(jié)果又是怎么樣的

信息對(duì)稱性是指……你在問(wèn)問(wèn)題的時(shí)候要清楚回答問(wèn)題的人所了解的信息與你所了解的信息并不相同,比如,你在做什么,目的是什么,這些與問(wèn)題直接相關(guān)的信息都應(yīng)該描述出來(lái)。


現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)你的問(wèn)題……說(shuō)實(shí)在的,我并不知道你想干什么,也不知道 .is_array === "false" 的時(shí)候相關(guān)的數(shù)據(jù)是什么樣子,甚至到底是 .is_array === "false" 還是根本就沒(méi)有 .is_array 這個(gè)屬性存在。

代碼中大量使用了連續(xù)引用屬性這種語(yǔ)法,比如 itemdata.content[i].value[key].value[...],這在閱讀代碼的時(shí)候很難理清關(guān)系,可以考慮適當(dāng)?shù)奶砑右恍┲虚g變量。像 array[array.length] = xxx 這種語(yǔ)法雖然沒(méi)有錯(cuò)誤,但在多層引用的情況下,直接使用 .push() 會(huì)讓代碼更簡(jiǎn)潔易懂(當(dāng)然最好還是加中間變量)

從提供的信息來(lái)看, if 分支似乎沒(méi)有問(wèn)題,問(wèn)題出在 else 分支上,但是題中并沒(méi)有提到 else 分支上的相關(guān)信息(除了代碼),但純從代碼分析,首先得保證 itemdata.content[i].value[key].value 是個(gè)數(shù)組,才能用 .push(),如果它都不是一個(gè)數(shù)組,而是 nullundefined 甚至是一個(gè)對(duì)象,那 .push 多半是要報(bào)錯(cuò)的。從邏輯上來(lái)說(shuō),既然它本身不是數(shù)組或沒(méi)有數(shù)據(jù),是可以用 =[ ["", "", ""] ] 來(lái)代替 .push(["", "", ""])

孤島 回答

可以試一下代碼格式化。Code---Reformat Code

傻叼 回答

拋磚引玉。

async function getTitle(url) {
  let response = await fetch(url);
  let html = await response.text();
  return html.match(/<title>([\s\S]+)<\/title>/i)[1];
}
(async function () {
  for (let i = 0; i < 2; i++) {
    let urls = `https://tc39.github.io/ecma262/`

    let result = await getTitle(urls).then(function (title) {
      console.log('22222', title, i)
      return title
    })
    console.log(result,Date.now())
  }
})()
安淺陌 回答

可以點(diǎn)擊在點(diǎn)擊其他元素時(shí)將v-model綁定的值進(jìn)行清空

離觴 回答

1 不太理解 你所謂 5秒一循環(huán)是什么意思 我大致理解為 5秒 一次推送 給前端
但是在 如果基于 web worker 以及 webAssemly 的情況下,其實(shí) 前端 循環(huán) 性能已經(jīng) 不是太 弱
但是網(wǎng)絡(luò)是個(gè)復(fù)雜的東西,在無(wú)需網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的情況下,前端 處理 cpu密集型任務(wù) 問(wèn)題應(yīng)該不大
但是具體問(wèn)題具體分析
2 jq 是 用js 封裝了 dom等一系列 操作的庫(kù)(對(duì)各個(gè)瀏覽器進(jìn)行了兼容),jq能做的,js一定能做,反之則不然

汐顏 回答

formatter函數(shù)這么寫(xiě)

// 正則里面的數(shù)字是每行的字?jǐn)?shù),這里為3
formatter: text => text.replace(/\S{3}/g, match => match + '\n'),

demo:http://gallery.echartsjs.com/...

我以為 回答

class Main extends egret.DisplayObjectContainer {

constructor() {
    super();   
    this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}

   private _txInfo11:egret.TextField;
   private container1;
  
private onAddToStage(event:egret.Event) {


     this.container1 = new egret.DisplayObjectContainer();
      var robot:Robot = new Robot();
     this.container1.addChild(robot);

    this._txInfo11 = new egret.TextField;
    this.addChild( this._txInfo11 );
    this._txInfo11.size = 28;
    this._txInfo11.x = 400;
    this._txInfo11.y = 10;
    this._txInfo11.text = "換頁(yè)";


     var _bgInfo11:egret.Sprite = new egret.Sprite();
    this.addChildAt(_bgInfo11, this.numChildren - 1 );

   _bgInfo11.x = this._txInfo11.x;
    _bgInfo11.y = this._txInfo11.y;
   _bgInfo11.graphics.clear();
    _bgInfo11.graphics.beginFill( 0xff7f50, .5 );
    _bgInfo11.graphics.drawRect( 0, 0, this._txInfo11.width, this._txInfo11.height );
   _bgInfo11.graphics.endFill();
     _bgInfo11.touchEnabled = true;
     _bgInfo11.addEventListener( egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, ()=>{
               if(this.contains(this.container1)){
            this.removeChild(this.container1);
          
        }else{

            this.addChild(this.container1);
             
        }
    }, this );  



}

}