不想循環(huán)的話可以試下這樣:
$arr = array(
'{a}' => '1',
'' => "2",
'{c}' => "3",
'cqdtdgtli' => "4",
'{e}' => "5",
'{f}' => "6",
);
$str = array(
'xxxxx{a}xxxxxxxxx{f}xxxx',
'xxxxxxxxxx{c}xxxxcqdtdgtlixxxx',
'xxxxx{a}xxxxxcqdtdgtlixxxx{e}xxxx',
);
$newStr = implode('|||', $str);
$newStr = strtr($newStr, $arr);
$newStr = explode('|||', $newStr);
print_r($newStr);
另外提個(gè)tips: 純字符串使用單引號(hào)比雙引號(hào)效率會(huì)快那么一點(diǎn)點(diǎn)
定時(shí)器只定義一次,故一個(gè)在初始化階段定義計(jì)時(shí)器。
定義在這兩個(gè)生命周期都可以:
componentWillMount
componentDidMount
異步加載不能有多級(jí)數(shù)據(jù),異步的只能一級(jí)級(jí)加載
貼上我的代碼
html
<el-tree
:props="props"
:load="loadNode"
node-key='id'
lazy
ref="tree"
:default-expanded-keys="[1]"
show-checkbox
>
</el-tree>
js
loadNode(node, resolve) {
console.log(node)
if (node.level === 0) {
return resolve([{ 'name': '全部',id:1}])
}
if(node.data.id == 1){
this.getyiji(resolve)
this.total = 1
}
if(node.data.provinceId){
this.geterji(resolve)
}
if(node.data.cityID){
this.getquyu(resolve)
}
if(node.data.areaId){
this.getshequ(resolve)
}
if(node.data.type){
return
}
},
getshequ(resolve){
axios.get('https://www.easy-mock.com/mock/5b21fa62cc17d07388c28b36/example/shequ').then(res=>{
res.data.data.filter(i =>{
i.leaf = true
return
})
let data = res.data.data
resolve(data)
})
},
getquyu(resolve){
axios.get('https://www.easy-mock.com/mock/5b21fa62cc17d07388c28b36/example/quyu').then(res=>{
let data = res.data.data
resolve(data)
})
},
getyiji(resolve){
axios.get('https://www.easy-mock.com/mock/5b21fa62cc17d07388c28b36/example/getJurisdiction').then(res=>{
let data = res.data.data
resolve(data)
})
},解決方案:
1、使用webpack打包vue項(xiàng)目,使用font-awsome字體,發(fā)現(xiàn)打包之后,font-awsome圖標(biāo)不顯示,報(bào)錯(cuò)為路徑不對(duì)
2、build > webpack.base.conf.js 里面loader的設(shè)置
3、limit值要設(shè)置為大一點(diǎn),至少要比字體文件大
代碼太多,不看。
只說思路。
首先給個(gè)總價(jià)的state就叫price
要解決的幾個(gè)點(diǎn),
第一左邊的點(diǎn)擊按鈕,
// 判斷是否已經(jīng)被選中
if (select) {
// 已經(jīng)被選中了,那么就this.state.price - 減去當(dāng)前的總價(jià)格也就是右邊的框的價(jià)格
} else {
// 否則price加上右邊的總價(jià)格
}
關(guān)于如何判斷是否選中,給父級(jí)或者當(dāng)前的元素加個(gè)類名就可以了
第二商品數(shù)量點(diǎn)擊
// 前面還是一樣,判斷是否已經(jīng)被選中,如果沒有被選中,那么用戶點(diǎn)擊之后下面的價(jià)格不變,只變右邊的總價(jià)格,如果沒有被選中,那么每點(diǎn)擊一下就獲取當(dāng)前的點(diǎn)擊的商品的單件價(jià)格,點(diǎn)的是減那么price就減去這個(gè)單件價(jià)格,加price就加上這個(gè)單件價(jià)格
這種方式會(huì)使用很多dom方法(不過貌似操作dom的比較少)而且因?yàn)槟愕拿恳患唐范际侵苯佑玫慕M件所以要傳很多回調(diào),綜上,還是用redux吧。
就是個(gè)回調(diào)的過程
var async = function(arg, callback) {
console.log(`參數(shù)為${arg}, 一秒后返回結(jié)果`)
setTimeout(function() {
callback(arg * 2)
}, 1000)
}
async(1, function(value){ //第一層延時(shí)1秒回調(diào)value為2
async(value, function(value){ // 第二次將vaule = 2 作為參數(shù)再執(zhí)行函數(shù),延時(shí)一秒回調(diào),此時(shí)value為4
async(value, function(value){ // 第三次將vaule = 4 再次作為參數(shù)再執(zhí)行函數(shù),延時(shí)一秒回調(diào),此時(shí)value為8 所以輸出就為8
console.log('完成: ', value)
})
})
})
大概就是這樣,理理思路就能看懂,不難的試試這個(gè),復(fù)制我這個(gè)替換你createTime那一行:
<el-table-column
:label="htmlText.tbDate"
width="80">
<template slot-scope="scope">
<span v-if="scope.row.createTime == 0">正常</span> //這里使用===還是==得看返回值是什么類型的,需不需要轉(zhuǎn)換啥的,自己嘗試一下就可以了,這樣直接寫也是行的,不過推薦最好使用===
<span v-else>停用</span>
</template>
</el-table-column>沒人回答就自己回答...已經(jīng)解決!
你$emit('gogo','a') 是個(gè)固定值a, vue是響應(yīng)式的,如果isAddedTab值沒變,不會(huì)再傳值給B組件
相當(dāng)于B組件一開始獲得父組件傳過來的isAddedTab值是空,因?yàn)楦附M件默認(rèn)值是空,然后A組件按鈕點(diǎn)擊,事件回調(diào)給父組件,改變isAddedTab值為a,這時(shí)候因?yàn)閕sAddedTab改變所以傳遞給子組件B,B里面watch得到值a,然后你A組件按鈕二次點(diǎn)擊,事件會(huì)觸發(fā),但是因?yàn)閕sAddedTab值本來就是a,賦值再次賦為a,不會(huì)重復(fù)傳遞值給B組件,因?yàn)橹蹈緵]有發(fā)生變化,vue在這邊是做過優(yōu)化的,不會(huì)重復(fù)傳遞相同值
你如果需要A組件每次點(diǎn)擊,B組件都要觸發(fā)某些操作,那就A組件事件觸發(fā)給父組件,父組件直接調(diào)用子組件B的某個(gè)方法就行,不用prop傳值
如果是A組件點(diǎn)擊返回一個(gè)值給B組件,你現(xiàn)在這么寫沒問題,當(dāng)值變化的時(shí)候B組件才會(huì)獲得通知,這個(gè)沒問題,只是你demo里面每次傳的值都一樣,所以只打印1次
Js 調(diào)用 Android 側(cè)的 Java 代碼需要 Android 側(cè)編寫通信接口:
public class YourJavaScriptInterface {
@JavascriptInterface //使用該注解表明該方法可以被js調(diào)用到
public void command(string: String) {
}
}
將該通信接口綁定到 WebView 上:
webView.addJavascriptInterface(new YourJavaScriptInterface(), xxx); //第二個(gè)參數(shù)為暴露給 js 的名字
WebView 要允許 js 的執(zhí)行:
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
然后 js 側(cè)就可以用以下方式調(diào)用到 Android 側(cè)的方法了:
window.xxx.command('hello');
基本的 Android 與 Js 交互可以參考鄙人寫的一篇博客:Android 與 Javascript 的交互
程序文件命名都是英文。糾結(jié)這些干嘛
POST嗎? 這個(gè)URL很奇怪, 然后你服務(wù)端是接收json不?
個(gè)人理解是,toString.call和Object.prototype.toString.call相比,只是寫法更簡(jiǎn)便,因?yàn)?code>toString和Object.prototype.toString其實(shí)指向同一個(gè)方法:
這兩個(gè)相等的原因:
如果可以使用toString,那么toString肯定是window對(duì)象的方法,window是一個(gè)對(duì)象;
所有對(duì)象如果有原型的話,最終肯定都會(huì)指向Object.prototype這個(gè)對(duì)象;
如果window對(duì)象或者除了最后一個(gè)原型對(duì)象之外的原型對(duì)象沒有重新定義toString,那么toString最終指向的就是Object.prototype.toString;
經(jīng)過上面截圖認(rèn)證,這兩個(gè)確實(shí)是一樣的。
我今天也遇到了同樣的問題,樓主如何解決的?
_that.piclist = _that.piclist.concat(res.data.content) 這樣寫
將這個(gè)彈出框?qū)懸粋€(gè)function component:
export default (conf) => {
//添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)供彈出框渲然
if (document.getElementById('DialogDiv')) {
return
}
let div = document.createElement('div');
div.id = 'DialogDiv'
document.body.appendChild(div);
ReactDOM.render(<Dialog {...conf} div={div}/>, div);
};
Dialog 組件自己實(shí)現(xiàn)。
然后通過 new Promise來實(shí)現(xiàn)異步:
export default ({type, message, title, locale}) => {
return new Promise(resolve => {
ReservationDialog({type, message, title, locale, onClose: e => resolve(e)});
});
};
ReservationDialog就是第一步export出的組件。
最后在effects中通過call來調(diào)用:
const result = yield call(yourService);
const data = yield call(openDialog, {message: result.message, ...result});
if(data.Ok === 'OK') {
//單擊了OK按鈕
}
if(data.CANCEL === 'CANCEL') {
//單擊了CANCEL按鈕
}
//data為返回的數(shù)據(jù),即promise.then后的值。可能是你沒把 node_modules 給 ignore 掉…?
寫 node 前端項(xiàng)目 .gitignore 里一定要有這樣一行的:
node_modules
希望對(duì)你有幫助
再v-for循環(huán)一下這個(gè)item.historydealresult
以上就是自己的答案
box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.8) inset, 0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.8);
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博為峰,中國職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
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浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。