web端通過http請求調(diào)用服務(wù)端,在服務(wù)端啟動服務(wù)即可,停止服務(wù)也是一樣的
建議讀一本golang入門書,事半功倍
我覺得只能通過序列化成json或者其他格式了
hash表本來是無序的,傳說go語言開發(fā)者為了讓Gopher別依賴map存入的順序,而隨機(jī)化了用range取map值的順序。
看了下你的代碼,你的key本來是有序的。用這種方式:
for i:=0;i<len(result);i++ {
fmt.Println(result[i])
}
不就是有序的了嗎。
請仔細(xì)看一下報錯的文件,上面給出了路徑,并不是你的程序,是你的go庫中某些程序提示的warning,你的IDE檢查了一些庫的代碼??雌饋磉@個庫是 delve 一個調(diào)試包。
刪除你的這個delve包,重新安裝一下看看。
兩個思路:
A.不斷請求狀態(tài)接口,如果返回 {"status":true} 則播放 error.mp3 或者發(fā)一封報警郵件,web 打開后就開始輪訓(xùn)接口,每個幾秒鐘請求一次。此種方法實現(xiàn)簡單,但是不夠優(yōu)雅。
B.通過 websocket,web 客戶端與服務(wù)端保持長連接,服務(wù)端發(fā)現(xiàn)為 true 主動推送到前端,前端收到后播放Mp3。
B方案成本比較高,你需要看下 websocket,如果說你只是做一個小工具,我認(rèn)為 A方案 已經(jīng)可以滿足需求了,上手也簡單,你用 python 的 flask 框架或者 django 框架一會兒功夫就搞定了。
找到在"fmt"包里,handleMethods方法中調(diào)用了p.fmtString(v.Error(), verb)
func (c Celsius) String() string { return fmt.Sprintf("%g°C", c) }
func (f Fahrenheit) String() string { return fmt.Sprintf("%g°F", f) }
這兩個方法分別是新定義的Celsius與Fahrenheit類型的"toString()方法(Java中這樣)" C#中叫"ToString()",打印此類的對象會自動調(diào)用這個方法
一開始我也看不懂,語法比較怪異. 我想是因為type定義類只是一句話,沒有類體,所以此類的"String方法"只能獨立存在了。但獨立存在總得標(biāo)識下是屬性于哪個類的吧,所以在方法名前放一個某類的對象(f Celsius),哪個對象調(diào)用String()方法這個f就是那個對象。
文件上傳服務(wù)器以QPS作為性能衡量指標(biāo)非常不靠譜啊,給幾個可供參考的指標(biāo):帶寬吞吐量,IO吞吐量、CPU使用率、內(nèi)存使用率。壓測工具是話應(yīng)該是有,不過我沒用過不好亂建議,實在不行就自己寫多線程的腳本來跑吧,服務(wù)器上的采集腳本好像得自己寫。
個人建議,僅供參考。
我推薦你看一下一個博主寫的文章http://colobu.com/2017/01/05/...
核心的座位和狀態(tài)存儲用redis bitmaps即可
位置映射到php邏輯代碼中
file > setting > file watchers
右上角有個+,然后選goimport
最好再加上gofmt
cpu密集型的任務(wù),攜程多了作用不大
把攜程數(shù)設(shè)置成cpu數(shù)試試,然后通過channel把xml內(nèi)容傳過去
找到原因了,GODEBUG=gctrace=1只有在進(jìn)程結(jié)束以后才會顯示,守護(hù)模式的常駐進(jìn)程無法顯示
這個隔離的話,自己在業(yè)務(wù)層加一個轉(zhuǎn)換不就行了么?也不復(fù)雜
code:
package main
import "fmt"
type Node struct {
_ int
id int
}
func main() {
n := Node{
id: 1,
}
fmt.Println(n)
}
這個補(bǔ)位字段,它不能讀取,不能賦值,作用就是占個位置。
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曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
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精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。