函數(shù)先于匿名函數(shù)定義前聲明即可。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var say func(x *int)
say = func(x *int) {
if *x == 0 {
fmt.Println(*x)
return
} else {
fmt.Println(*x)
*x--
say(x)
}
}
x := 10
say(&x)
}
app\Exceptions\Handler.php
/**
* Convert an authentication exception into an unauthenticated response.
*
* @param \Illuminate\Http\Request $request
* @param \Illuminate\Auth\AuthenticationException $exception
* @return \Illuminate\Http\Response
*/
protected function unauthenticated($request, AuthenticationException $exception)
{
if ($request->expectsJson()) {
return response()->json(['error' => 'Unauthenticated.'], 401);
}
return redirect()->guest(route('login'));
}
type H map[string]interface{}
不管是gin還是echo,Json的第二個參數(shù)都是interface,你就自己將 map[string]interface{}定義成H就可以了。。。
放到啟動參數(shù)里面吧
go官方就有個xml包,可以解析xml,你可以研究下
找到原因了,GODEBUG=gctrace=1只有在進程結束以后才會顯示,守護模式的常駐進程無法顯示
LastReplyUser User
改成LastReplyUser *User
go里的結構體零值不是nil,指針才是
$('#DataList1').wrapInner('<div class="DataList1"></div>').children().unwrap();
package main
import (
"container/list"
"fmt"
)
func main() {
l1 := list.New()
l1.PushBack(1)
fmt.Println(l1.Back().Value)
l2 := *l1
l2.PushBack(2)
fmt.Println(l1.Back().Value, l2.Back().Value)
}
輸出
1
2 1func (d *scanner)ChunksAsCPUNumber() {
var divided [][]string
counts := d.Count()
CPUNum := runtime.NumCPU()
size := (counts + CPUNum - 1) / CPUNum
for i := 0; i < counts; i += size {
end := i + size
if end > counts {
end = counts
}
divided = append(divided, d.Files[i:end])
}
fmt.Printf("%#v\n", divided)
}1.如果有固定位數(shù),并且不太多的話,你可以先把所有滿足的結果列舉出來,存在一個數(shù)組里,然后用需要判斷的變量與數(shù)組里的每一項比較。
2.如果不想列舉的話,臥槽,兄弟你這規(guī)則有點奇怪啊,什么鬼都能叫順子嗎~~
mongo么?可以的 用mongoose庫。pre鉤子和post鉤子文檔上都有
已經(jīng)解決! 吐槽一下:審核真慢
嵌套結構體:
type SongSingle struct {
Codes int `json:"code"`
Date struct {
Song struct { // 音樂
Count int `json:"count"`
Itemlist []struct {
Albummid string `json:"albummid"`
Docid string `json:"docid"`
Id string `json:"id"`
Mid string `json:"mid"`
Name string `json:"name"`
Singer string `json:"singer"`
} `json:"itemlist"`
Name string `json:"name"`
Order int `json:"order"`
Type int `json:"type"`
} `json:"song"`
Album struct { // 專輯
Count int `json:"count"`
Itemlist []struct {
docid string `json:"docid"`
Id string `json:"id"`
Mid string `json:"mid"`
Name string `json:"name"`
Pic string `json:"pic"`
Singer string `json:"singer"`
} `json:"itemlist"`
Name string `json:"name"`
Order int `json:"order"`
Type int `json:"type"`
} `json:"album"`
Singer struct { // 歌手
Count int `json:"count"`
Itemlist []struct {
docid string `json:"docid"`
Id string `json:"id"`
Mid string `json:"mid"`
Name string `json:"name"`
Pic string `json:"pic"`
Singer string `json:"singer"`
} `json:"itemlist"`
Name string `json:"name"`
Order int `json:"order"`
Type int `json:"type"`
} `json:"singer"`
Mv struct { // mv
Count int `json:"count"`
Itemlist []struct {
docid string `json:"docid"`
Id string `json:"id"`
Mid string `json:"mid"`
Name string `json:"name"`
Singer string `json:"singer"`
Vid string `json:"vid"`
} `json:"itemlist"`
Name string `json:"name"`
Order int `json:"order"`
Type int `json:"type"`
} `json:"mv"`
Name string `json:"name"`
Order int `json:"order"`
Type int `json:"type"`
} `json:"data"`
Subcode int `json:"subcode"`
}
遍歷結構體取值:
Sbody := string(body)
var arrayData SongSingle
if err := json.Unmarshal([]byte(Sbody), &arrayData); err == nil {
// fmt.Println("碼:", arrayData.Subcode)
// fmt.Println("子碼:", arrayData.Subcode)
for _, Songitem := range arrayData.Date.Song.Itemlist {
fmt.Println("專輯ID:", Songitem.Albummid)
fmt.Println(" ID :", Songitem.Id)
fmt.Println("歌曲ID:", Songitem.Mid)
fmt.Println("歌 名:", Songitem.Name)
fmt.Println("歌 手:", Songitem.Singer)
fmt.Println("\n")
}
} else {
fmt.Println(err)
}
這一行
err := templates[tmpl].Execute(w, locals)
要先檢查map里面有沒有
t, ok := templates[tmpl]
if !ok {
return errors.New("沒有找到模板")
}
err := t.Execute(w, locals)
return erra done在外面的
建議去了解一下:關鍵字《網(wǎng)絡游戲同步方式(幀同步和狀態(tài)同步)》
<-or(
sig(1*time.Minute),
sig(2*time.Minute),
sig(3*time.Minute),
sig(4*time.Minute),
)
這樣子的話 or 會被調(diào)用兩次, 如果第二次不加入 orDone 的話, 第一次 channels[0] 1分鐘后返回值, 第一個 or 調(diào)用結束, 但是第二個 or 調(diào)用此時還在阻塞狀態(tài)中, 因為他還在等待 sig(3*time.Minute) 和 sig(4*time.Minute).
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術, 熟練的跨平臺面向對象開發(fā)經(jīng)驗,技術功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構師。