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鍍金池/ 問(wèn)答/ GO問(wèn)答
朽鹿 回答

stack.Push沒(méi)這個(gè)函數(shù)啊。PushStack這個(gè)結(jié)構(gòu)體的一個(gè)方法。你應(yīng)該寫成s.Push。

尛曖昧 回答

主要分為兩種日志,錯(cuò)誤日志和分析日志

錯(cuò)誤由各個(gè)模塊拋出,在最上層統(tǒng)一處理錯(cuò)誤,并輸出錯(cuò)誤信息到錯(cuò)誤日志
分析日志一般用于統(tǒng)計(jì),一般一次請(qǐng)求就一個(gè),包含和這次請(qǐng)求所有相關(guān)的信息,其中也包括一些統(tǒng)計(jì)指標(biāo)

使用 github.com/sirupsen/logrus + github.com/sohlich/elogrus 收集日志到 es,基于 es 作統(tǒng)計(jì)分析,以及監(jiān)控報(bào)警

黑與白 回答
type Images struct {
        //內(nèi)部屬性都要大寫字母開頭,屬性節(jié)點(diǎn)的名稱變量名固定為XMLName,內(nèi)部的文本統(tǒng)一叫innerxml
        Index     int    `xml:"index,attr"` //表示屬性
        InnerText string `xml:",innerxml"`  //表示文本
    }
    type Mimages struct {
        XMLName xml.Name `xml:"moreImages"`
        Img     []Images `xml:"img"`
    }

片段:

var _moreImages []Images
                        for i, v := range _imgs {
                            if i == 0 {
                                _firstImg = v
                            } else {
                                _moreImages = append(_moreImages, Images{InnerText: v, Index: i})
                            }
                        }
                        moreImages := Mimages{Img: _moreImages}
咕嚕嚕 回答

你需要的應(yīng)該是個(gè)打包軟件

笑忘初 回答

一是存指針修改方便,直接使用map[0]的語(yǔ)法修改即可,不然就只能用中間變量整個(gè)struct重新賦值。
二是如果你的struct內(nèi)容太多,建議map存指針,避免取用的時(shí)候反復(fù)拷貝。即使map[0]這種取法取出來(lái)也只是原struct的拷貝。

淡墨 回答

這個(gè)問(wèn)題我刷了幾次還沒(méi)人回答,那我說(shuō)一下其他的解決方案吧,回答的不好請(qǐng)拍磚。Beego的ORM我不知道怎么做,但是gf的ORM可以簡(jiǎn)單地通過(guò)自定義處理Data方法的輸入?yún)?shù)即可實(shí)現(xiàn),過(guò)濾掉不需要的鍵值對(duì)即可(參數(shù)既可以是gdb.Map,也可以是gdb.List),關(guān)于gf-ORM使用請(qǐng)參考:https://segmentfault.com/a/11... ,其中的鏈?zhǔn)讲僮鞑糠帧?/p>

六扇門 回答

檢查下是否插件沖突

你先把圖標(biāo)插件暫停

然后安裝個(gè) VSCode Great Icons 看看是否正常

朽鹿 回答

這個(gè)隔離的話,自己在業(yè)務(wù)層加一個(gè)轉(zhuǎn)換不就行了么?也不復(fù)雜

賤人曾 回答

gin.H是map,gin.H{data}的寫法絕對(duì)有問(wèn)題, 還是上代碼吧.

golang有自己的runtime,你這么調(diào)用,內(nèi)存管理感覺(jué)是個(gè)大問(wèn)題。話說(shuō)為什么要用C來(lái)調(diào)用go呢?

孤星 回答

30 06?* www /opt/a > /dev/null 2>&1?

挽歌 回答

第3個(gè)用來(lái)限定新切片的容量

slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := slice[1:2:3]

這樣就創(chuàng)建了一個(gè)長(zhǎng)度為2-1=1,容量為3-1=2的新切片,不過(guò)第三個(gè)索引,不能超過(guò)原切片的最大索引值5。

故林 回答

因?yàn)?Windows 下沒(méi)有 Shell ,這是 UNIX/Linux 的系統(tǒng)級(jí)腳本語(yǔ)言。

Windows 下系統(tǒng)級(jí)的支持是 batchPowerShell

爛人 回答

@凌云識(shí)木 slice的零值是nil,轉(zhuǎn)化后就是json的null,文檔是ok的.

@xialeistudio 你的data["a"]是有值的, 且不是零值, 這種情況下轉(zhuǎn)成null才是有問(wèn)題.

司令 回答

func (d data)test(s string){

d.Lock()
defer d.Unlock()
for i:=0;i<5 ;i++ {

println(s,i)
//time.Sleep(time.Second)

}
}
指針的問(wèn)題,(d data)相當(dāng)于復(fù)制了多個(gè)鎖給協(xié)程用,(d *data)就變成一個(gè)鎖,就沒(méi)問(wèn)題了

是博文有誤,LDFLAGS-lxxx不應(yīng)該有lib前綴,我已重新整理https://github.com/meilihao/t...

嘟尛嘴 回答

文件上傳服務(wù)器以QPS作為性能衡量指標(biāo)非常不靠譜啊,給幾個(gè)可供參考的指標(biāo):帶寬吞吐量,IO吞吐量、CPU使用率、內(nèi)存使用率。壓測(cè)工具是話應(yīng)該是有,不過(guò)我沒(méi)用過(guò)不好亂建議,實(shí)在不行就自己寫多線程的腳本來(lái)跑吧,服務(wù)器上的采集腳本好像得自己寫。

個(gè)人建議,僅供參考。

離殤 回答

你的需求看上去不是簡(jiǎn)單的腳本能夠解決的,更偏向于開發(fā)一個(gè)系統(tǒng)了。
這個(gè)有不少的開源軟件,zabbix nagios.等等。

如果你自己開發(fā),可能要考慮到數(shù)據(jù)采集,數(shù)據(jù)處理,界面展示。
實(shí)際上做完這些基本可以說(shuō)是一個(gè)全棧工程師了。后臺(tái)接口的設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)表設(shè)計(jì),前端圖表等等。

如果你的時(shí)間充足,能力強(qiáng),這個(gè)過(guò)程還是非常的有收獲。

基于監(jiān)控方式,可以參考開源軟件,或者自己根據(jù)實(shí)際需求出發(fā)。監(jiān)控這個(gè)話題太大,我簡(jiǎn)單的從總體角度出發(fā)去闡述。

吃藕丑 回答

如果你也是用的vscode的這個(gè)go插件的話,那么是能夠自定義二進(jìn)制可執(zhí)行文件的生成路徑的。

在項(xiàng)目的workspace settings中增加下面兩個(gè)配置項(xiàng)

{
    "go.buildOnSave": "package",
    "go.buildFlags": ["-o","/Users/voidint/Desktop/test"]
}

一旦增加了以上的配置,如果在vscode中編輯main包下的源代碼,保存后就會(huì)觸發(fā)編譯,編譯生成的文件就是配置中指定的路徑。

vscode+插件是能夠?qū)崿F(xiàn)自動(dòng)編譯的目的,但我個(gè)人更加傾向于命令行手工編譯,我用gbb。

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