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鍍金池/ 問答/ 數(shù)據庫問答
葬愛 回答

clipboard.png
遇到安裝問題,從上往下依次解決,一般來說都是缺少依賴的包,安裝上就好了,圖中你需要先安裝xcode-select,然后再重裝pkg-config。

網妓 回答

先把兩個數(shù)組的數(shù)生成一個1-100的隨機序列,再1-1,2-2配對
下一種1-2,2-3,,,,99-100,100-1以此類推..

司令 回答

文中指的是客戶端的線程池大小。

數(shù)據庫服務器另有不同的估算方法。

扯不斷 回答

創(chuàng)建索引本來就是一次性的工作,在mongo shell里面手動創(chuàng)建是最好的選擇,為什么要說“難道”呢?
這不僅是會執(zhí)行多少次的問題,還有什么時間執(zhí)行,以及是否影響到生產環(huán)境的問題。要理解索引過程對于數(shù)據庫是一個很大的消耗,前臺索引會鎖住整個集合上的所有CRUD操作,后臺索引雖然沒有直接上鎖,但仍然需要消耗大量CPU和IO來讀取文檔和修改索引。無論哪種都有可能消耗大量的時間和資源(比如在一個比較大的集合上新建一個索引)。mongoose不建議在生產環(huán)境使用的原因也在這里。
生產環(huán)境要求的是穩(wěn)定,方便只是其次。在影響到“穩(wěn)定”的時候讓步的必然是“方便”。

礙你眼 回答

dataGroup是從數(shù)據庫拿的么? 會不會是因為異步的問題, 你加個v-if="dataGroup" 試一下.

遺莣 回答

具體業(yè)務具體分析,大體方向是盡量不要使用到臨時表和內存排序,結果集大的話可能會寫到磁盤上,很慢

悶油瓶 回答

activeIndex 這個還是2啊。你只是判斷了,沒有改變它。
所以顯示這是2是對的啊。

<el-menu-item index="1">
    <a>菜單一</a>
</el-menu-item>
<el-menu-item index="2">
    <a>菜單二</a>
</el-menu-item>
<el-menu-item index="3">
    <a>菜單三</a>
</el-menu-item>
<el-menu-item index="4">
    <a>菜單四</a>
</el-menu-item>
// 上面代碼可以用v-for優(yōu)化下
let menuArr = ['一', '二', '三', '四']
<el-menu-item v-for="(item, index) in menuArr" :index="index+1">
    <a>菜單{{menuArr[index]}}</a>
</el-menu-item>
handleSelect(activeIndex, keyPath) {
    this.activeIndex = activeIndex;
    console.log(this.activeIndex);
    // if (activeIndex === '1') {
    //    console.log(activeIndex);
    // }else if (activeIndex === '2') {
    //    console.log(activeIndex);
    //}
}
失魂人 回答

表1和表A和表B各關聯(lián)一次,結果做union,代碼大概如下:

select ta.*
from t1 join ta on t1.id_a = ta.id
where t1.flag = 'a'
union all
select tb.*
from t1 join tb on t1.id_b = tb.id
where t1.flag = 'b'
心沉 回答

這么講吧,首先明確一個東西,

(function(){ 
    //code
})();

這個是用來創(chuàng)建閉包的,這個不管。
然后直接看里面的。

Function是javascript所有函數(shù)的原型,可以通過
Function(args)的方法來創(chuàng)建一個函數(shù)。

在第一個例子里面,傳遞給Function函數(shù)的是console.log(call)
在閉包里面,call = "23",console.log會被立即執(zhí)行,所以實際上執(zhí)行的結果是
Function(undefined)(),

第二個例子的話,要先去看MDN,MDN上明確指出
clipboard.png
閉包之內的變量不會被引用,因此這里雖然成功創(chuàng)建了一個函數(shù)

? anonymous() {
console.log(call)
}

但是其并不具備call的作用域,在立即執(zhí)行的時候會報call is undefined錯誤。

這個問題主要是關于Function的這一個特點

冷溫柔 回答

一般情況下數(shù)據庫錯誤不會有問題,在檢查下唄.

嘟尛嘴 回答

需要一個類別, 一個類別的查. 沒什么好辦法一次查詢.

好難瘦 回答

事件委托同級元素通過判斷屬性加以阻止,父級元素通過組織冒泡加以阻止。

陪我終 回答

會不會在你 select count(*) 之后,insert之前,別的線程插入了該數(shù)據呢?
要不你多打印點日志,看看問題出在哪。
另外,你可以試試:設置一下 唯一性約束,然后使用:
insert ... on duplicate key update ...
來操作:無則插入,有則更新

終相守 回答

好吧...沒注意看,原來用了Certbot,這個是之前都沒有聽過,學習了...


不知道樓主說的是什么服務器,我看標簽是Apache,就吧我配置的方法貼上來

<VirtualHost *:80>
    ServerName blog.icodef.com
    Redirect permanent / https://blog.icodef.com/    #重定向http到https
</VirtualHost>

這個是我博客的設置

https://blog.icodef.com/2018/...

心上人 回答

是你對limit沒有理解?!
limit后面兩個數(shù)字,offsetcount, 意思分別的偏移數(shù)量
limit 12,10 和limit 13,10 得有九條重復的吧?

mysql-limit-offset.jpg

下墜 回答

主要看具體業(yè)務需求,不過更推薦方案一。

首先,字段的冗余并不是一個多大的缺點,另外,用事務來實現(xiàn)多表操作也很方便。

而方案一帶來的好處除了查詢效率高,最關鍵的是支持的業(yè)務場景更多,雖然現(xiàn)在看,收藏數(shù)好像也不是個重要字段,但是某天產品突然加需求說,咱們要按收藏數(shù)來個排序,分頁等各種,這時候用方案二實現(xiàn)起來就會越來越惡心

六扇門 回答
  1. 有一個共識是:程序訪問的變量如果都能在系統(tǒng)內存cache中則能提升性能,prefetch是內核中一個預熱內存函數(shù),這樣下次遍歷時就能高效命中內存cache,從而提升程序性能。

  2. 上面的代碼中遍歷鏈表時下次訪問的內存為pos->next,故在每次遍歷時對pos->next進行預熱,從而提升性能。

我不懂 回答

如果僅是為了count一下,我想你的sql 和下面的是等價的

SELECT count(a.id)
FROM retrospect_details a 
JOIN tilbage_stald_sorter tss ON tss.id = a.stald_sorter_id 
JOIN tilbage_stald stald ON stald.id = tss.stald_id 
JOIN tilbage_regionale regionale ON regionale.id = stald.regionale_id 
JOIN tilbage_sorter sorter ON sorter.id = tss.sorter_id WHERE a.del_flag = 0