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鍍金池/ 問(wèn)答/ C++問(wèn)答
失魂人 回答

你的npm倉(cāng)庫(kù)地址是不是被更改過(guò),可以改成淘寶的試試

npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/

然后再初始化你的項(xiàng)目試試

憶往昔 回答

沒(méi)有現(xiàn)成的這種功能。(我自己也不知道這功能的應(yīng)用場(chǎng)景)
一個(gè)相關(guān)的插件,可能是: https://github.com/terryma/vi...

互擼娃 回答

因?yàn)槟愕拇a寫的幾乎沒(méi)一個(gè)地方是對(duì)的。

想要找出大于n的質(zhì)數(shù),從n+1循環(huán)遍歷到n+m,以及判斷n+m是否是質(zhì)數(shù)。

首先第一個(gè)

i = n + 1; i++;

i = n + 2

有什么區(qū)別,假設(shè)我這里輸入的是12,13就直接給你跳過(guò)了。所以,i++應(yīng)該放在while循環(huán)的最后,而且,i = n + 1應(yīng)該while循環(huán)的外面,要不是你的判斷寫的有問(wèn)題,就直接死循環(huán)了。

以及你這里notPrime是什么意思,在這里完全沒(méi)有意義。

之后就是return i,只要任意i%j != 0,你就直接return i了。所以綜合上面的i = n + 2,你這里才會(huì)直接輸出9

int nextPrime(int n) {
    int i,j;
    i = n;
    while(true){
        i++;
        for(j=2; j<=i; j++){
            if(i==j){
                return i;
            }
            if(i%j==0){
                break;
            }
        }
    }
}
誮惜顏 回答

1.可以給document的touchmove事件禁止掉就行了

document.querySelector('body').addEventListener('touchmove', function(e) {
        e.preventDefault();
    })

2.如果頁(yè)面有部分區(qū)域必須需要滑動(dòng),需要用touchmove事件的話,那么可以把那部分的touchmove事件過(guò)濾掉

比如我想要以下代碼中的bottom類可以用touchmove事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>微信禁止下拉露黑底</title>
</head>
<body>
    <div class="top"></div>
    <div class="bottom"></div>
</body>
</html>

用以下代碼就可以實(shí)現(xiàn)

document.querySelector('body').addEventListener('touchmove', function(e) {
    if (!document.querySelector('.bottom').contains(e.target)) {
        e.preventDefault();
    }
})
 

離魂曲 回答

中文數(shù)字試試看 這個(gè)
https://www.npmjs.com/package...

能讓你直覺(jué)的使用 [一-十] [壹-拾] 這類中文數(shù)字

0 荷葉,n 柱子這么想,假設(shè)河中有 n 個(gè)柱子:

  • n = 0 時(shí),至多有 1 只青蛙直接跳到 R 柱,這個(gè)不用解釋
  • n = 1 時(shí),由于河中多了一個(gè)落腳的地方,那么這個(gè)柱子(A 柱)可以先從 L 柱至多跳 1 只青蛙下來(lái),然后這個(gè) A 柱和 L 柱總共至多可以跳 2 只青蛙至 R 柱
  • n = 2 時(shí),由于河中又多了一個(gè)柱子(B 柱),那么可以先從 L 柱跳 1 只青蛙到 B 柱,之后 A 柱的青蛙也可以跳到 B 柱上,然后 B 柱上有 2 只青蛙,然后 L 柱再跳 1 只青蛙至 A 柱,之后無(wú)法再繼續(xù)跳更多青蛙,最后 L 柱往 R 柱跳 1 只,A 柱跳 1 只,B 柱 跳 2 只(這里需要先在 A 柱跳完后往 A 跳一次,再跳 R 柱),總共 4 只
  • n = 3 時(shí),其實(shí)基本可以看出遞歸的規(guī)律了,比如接著上面的情況,多了一個(gè) C 柱,那么這個(gè)柱子可以先從 L 柱跳一只青蛙下來(lái),之后河中其余柱子上的青蛙均跳至 C 柱,C 柱上的青蛙就等于 1(A柱青蛙) + 2(B柱青蛙) + 1(L柱新跳下來(lái)的青蛙)= 4,然后 B 柱按上一種情況可知是 2,A 柱是 1,最終至多跳 1 + 2 + 4 + 1 = 8 只
  • n = 4 時(shí),按上面的規(guī)律就能知道,D 柱上先從 L 柱跳 1 只,然后其余柱子的青蛙跳過(guò)來(lái),總共 8 只,然后至多跳 1 + 2 + 4 + 8 + 1 = 16 只
  • ...(略)

這個(gè)過(guò)程似乎和漢諾塔很像,但是不是漢諾塔。

最后在這個(gè)基礎(chǔ)之上來(lái)考慮荷葉不為 0 的情況,由于荷葉上只能跳 1 只青蛙,相當(dāng)于只是將問(wèn)題的規(guī)模放大了,所以最后答案是荷葉數(shù)量 + 1(直接跳到 R 柱的那個(gè)青蛙) 之后按河中柱子的個(gè)數(shù)依次乘以 2。

兮顏 回答

最基本的問(wèn)題。第一個(gè)循環(huán)里面對(duì)vector居然不用push_back

淚染裳 回答

你可以看看rust語(yǔ)言的設(shè)計(jì)

壞脾滊 回答

子類B如果自己沒(méi)有定義析構(gòu)函數(shù)則會(huì)繼承父類A的析構(gòu)函數(shù),析構(gòu)函數(shù)會(huì)在當(dāng)PHP決定你的腳本不再與對(duì)象相關(guān)時(shí),PHP析構(gòu)函數(shù)將被調(diào)用. 在一個(gè)函數(shù)的命名空間內(nèi),這會(huì)發(fā)生在函數(shù)return的時(shí)候. 對(duì)于全局變量,這發(fā)生于腳本結(jié)束的時(shí)候. 如果你想明確地銷毀一個(gè)對(duì)象,你可以給指向該對(duì)象的變量分配任何其它值. 通常將變量賦值為NULL或者調(diào)用unset,或者在使用exit的時(shí)候,都會(huì)執(zhí)行A類的析構(gòu)函數(shù)。

只愛你 回答

boost的datetime類可以滿足你的要求。

#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> 
#include <iostream> 

int main() 
{ 
  boost::posix_time::ptime pt1(boost::gregorian::date(2009, 1, 05), boost::posix_time::time_duration(12, 0, 0)); 
  boost::posix_time::ptime pt2(boost::gregorian::date(2009, 1, 05), boost::posix_time::time_duration(18, 30, 0)); 
  boost::posix_time::time_duration td = pt2 - pt1; 
  std::cout << td.hours() << std::endl; 
  std::cout << td.minutes() << std::endl; 
  std::cout << td.seconds() << std::endl; 
} 
純妹 回答

ubuntu上開GDB-Server vscode配置GDB調(diào)試連接GDB-Server調(diào)試

做不到 回答
  1. 以追加寫的方式打開output.txt。

  2. out.open((char *)"output.txt", ios::app | ios::out);

吃藕丑 回答

target: 'node' 自然是打包出的文件只能在node里運(yùn)行了

念舊 回答

FeeTime的getFee改變了t2的值,同一行的cout里面,求值順序是未定義的。

涼心人 回答

在你的這個(gè)列子里,你可以在service里寫把商品添加進(jìn)購(gòu)物車?yán)锩孢@個(gè)接口,以及獲取購(gòu)物車數(shù)據(jù)(即里面有多少商品),共2個(gè)接口。service一般用作component和data通訊,包括發(fā)起HTTP請(qǐng)求調(diào)用API,處理業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),操作業(yè)務(wù)邏輯。起到component間數(shù)據(jù)共享的效果