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鍍金池/ 問(wèn)答/ C++問(wèn)答
瘋浪 回答

j的回溯只會(huì)影響搜索主循環(huán)次數(shù)的上下界([m, 2m]),而不會(huì)像你說(shuō)的使其變成m*n的關(guān)系。

你可以這樣理解,由于m是只增不減的,所以最壞的情況是這樣的:

  1. 每次匹配都會(huì)失敗(m保持不變)
  2. 再次匹配也失?。╩+1)

在這種情況下,對(duì)于M中的每個(gè)字符,實(shí)際上都比較了2次,所以一共執(zhí)行了2m次循環(huán)。這是循環(huán)次數(shù)的上限。其他任何情況,都至少有若干次循環(huán)是m直接+1的。

離觴 回答
  1. 看你 5天前注冊(cè)的,是個(gè)新人,花時(shí)間跟你說(shuō)說(shuō);
  2. 在這里大家都忙著問(wèn)讓自己漲見(jiàn)識(shí)、學(xué)知識(shí)的問(wèn)題;而回答的人也是這樣,幫助新人相互學(xué)習(xí);
  3. 這類似機(jī)遇啥的問(wèn)題,可以到 逼乎等地方問(wèn)問(wèn);剛剛幫你搜了,沒(méi)有機(jī)遇這個(gè)標(biāo)簽,創(chuàng)建標(biāo)簽需要1.5K聲望,想想為什么要這么高的聲望才能創(chuàng)建標(biāo)簽?
  4. 工作好不好找,去文章區(qū) 搜索面試題;如果大部分題目你都懂并能實(shí)現(xiàn),那很好找工作;
  5. 這個(gè)社區(qū)很溫暖,因?yàn)榇蠹蚁虢⒌氖且粋€(gè)知識(shí)性,權(quán)威,高質(zhì)量的平臺(tái);但是你這個(gè)問(wèn)題如果很多別人幫你的話,以后可能出現(xiàn)更多類似的問(wèn)題,我給踩你的人點(diǎn)贊。
  6. 本來(lái)也想抬手就一個(gè)踩,可能是現(xiàn)在心情很好,所以花時(shí)間跟你說(shuō)這些,以后我也少逼逼,或者看到類似的問(wèn)題直接踩;
  7. 總之,這種道理性的話題說(shuō)不完,以后也更少人愿意說(shuō)給你聽(tīng)。

附上一張如何提問(wèn)的圖:
圖片描述

萌吟 回答

還是自己想出了辦法,這里的關(guān)鍵有兩點(diǎn):
1.渲染表情html代碼的時(shí)候,每個(gè)表情圖片的alt的屬性值放入對(duì)應(yīng)的config里面的text屬性值,形成如下所示代碼:

<img class="emoji" alt="哈哈" src="../static/emoji/1f604.png">測(cè)試測(cè)試<img class="emoji" alt="你懂的" src="../static/emoji/1f609.png"><img class="emoji" alt="你懂的" src="../static/emoji/1f609.png">

然后將該字符串的img字符串替換為表情字符,代碼如下:

let oldMsg = '<img class="emoji" alt="哈哈" src="../static/emoji/1f604.png">測(cè)試測(cè)試<img class="emoji" alt="你懂的" src="../static/emoji/1f609.png"><img class="emoji" alt="你懂的" src="../static/emoji/1f609.png">'
let newMsg = oldMsg.replace(/<img[^>]*>/g,(match)=>{
    //截取alt里面的值,對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)字典里面的text屬性,可以遍歷到對(duì)應(yīng)的unicode碼(uft8)
    let alt = match.split('" alt="')[1].split('" src="')[0]
    let text = ''
    for(let obj of EmojiUtil.config){
        if(obj.text == alt){
            text = obj.unicode
            break
        }
    }
    return text
})
console.log(newMsg)
陌如玉 回答

槽點(diǎn)1:

BaseClass *b = new BaseClass();
std::shared_ptr<BaseClass> test(b->getInstance());

這是bad practice, 雖然還不是UB, 但是只有一步之遙了, 比如加一個(gè)std::shared_ptr<BaseClass> test2(b->getInstance());double delete了.

解決方法:

所以第一步要做的是把BaseClass *b = new BaseClass();修改成std::shared_ptr<BaseClass> b(new BaseClass);

到此結(jié)束了嗎? 不, 繼續(xù)噗:

槽點(diǎn)2:

  std::shared_ptr<BaseClass> getInstance()
  {
      return std::shared_ptr<BaseClass>(this);
  }
  

假設(shè)已經(jīng)做出上述修改了, 由于上段代碼的存在, 依舊會(huì)杯具. 原因和上面類似, 因?yàn)?code>test并不知道this已經(jīng)被b用過(guò)了, 所以引用計(jì)數(shù)就gg了. 你需要自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)shared_ptr就能理解了.

解決方法:

使用std::enable_shared_from_this:

class BaseClass :  enable_shared_from_this<S>
{
public:
  BaseClass(){cout << "BaseClass construct" << endl;}
  ~BaseClass(){cout << "Base destructor" << endl;}
  std::shared_ptr<BaseClass> getInstance()
  {
      return shared_from_this();
  }
};

想進(jìn)一步了解可以去看enable_shared_from_this是如何實(shí)現(xiàn)的.

槽點(diǎn)3:

不存在disconstruct這種說(shuō)法, 跟我念: destructor

槽點(diǎn)4:

永遠(yuǎn)不要貼截圖(qq群里也一樣, 不通過(guò)markdown就用paste.ubuntu.

懶得打字這次我給你輸好了, 請(qǐng)貼近問(wèn)題描述中:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class BaseClass;
class ChildClass;
typedef std::shared_ptr<BaseClass> BaseClassPtr;
typedef std::shared_ptr<ChildClass> ChildClassPtr;
class BaseClass
{
public:
  BaseClass(){cout << "BaseClass construct" << endl;}
  ~BaseClass(){cout << "Base destructor" << endl;}
  std::shared_ptr<BaseClass> getInstance()
  {
      return std::shared_ptr<BaseClass>(this);
  }
};
int main()
{
    BaseClass *b = new BaseClass();
    std::shared_ptr<BaseClass> test(b->getInstance());
    cout << "end" << endl;
}

槽點(diǎn)5:

你應(yīng)該把這段代碼的鏈接發(fā)出來(lái), 一方面展示自己從哪里獲取的信息, 一方面挺想看是誰(shuí)寫(xiě)出這樣的代碼的.

槽點(diǎn)6:

這是針對(duì)另一位答主的, 語(yǔ)言沒(méi)有規(guī)定是heap, 只說(shuō)了是free store. 具體可以參見(jiàn)帝球此貼

槽點(diǎn)7:

這是一個(gè)c++的問(wèn)題, 不要貼c的標(biāo)簽, 完全兩門不搭界的語(yǔ)言.

寫(xiě)榮 回答

httphttps是兩個(gè)不同的協(xié)議。。
http默認(rèn)就有了
https是需要去購(gòu)買證書(shū)才行。。

Pair 中添加兩個(gè)方法,

Type1 &first() { return x; }
Type2 &second() { return y; }

返回引用,

因?yàn)槟愕脑椒ǚ祷氐氖?code>x與y的copy, 并沒(méi)有寫(xiě)到成員x,y中去.

我以為 回答

這不小學(xué)問(wèn)題么,不知道你想問(wèn)什么,或者你覺(jué)得難的地方是什么。

枕邊人 回答

這寫(xiě)的好亂啊,head頭指針保存數(shù)據(jù)嗎?head傳入?yún)?shù)要變?yōu)閏onst char…………infile是fstream流對(duì)嗎?read(unsigned char buf,int num);
t 也打錯(cuò)了

玩控 回答

下載一個(gè)git,看看人家從初始項(xiàng)目到最后的每一步提交,從初始提交開(kāi)始研究別人的代碼。

最好結(jié)合別人提供的文檔

僅供參考
遺莣 回答

strcpy()是C標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)。
該函數(shù)不會(huì)檢查數(shù)組越界的情況?。?!

喵小咪 回答

已經(jīng)解決了,直接去github上面扒issue,原來(lái)是html-webpack-plugin版本問(wèn)題,我的環(huán)境下用v3.0.7就可以了(蛋疼的是為了更好地兼容webpack4,這個(gè)插件升級(jí)到v4后這個(gè)問(wèn)題又卷土重來(lái),但是應(yīng)該不影響項(xiàng)目運(yùn)行的,只好忽略)。

這只是消除了entrypoint = undefined的問(wèn)題,npm run dev后打包生成的js已經(jīng)通過(guò)html-webpack-plugin插入頁(yè)面,卻沒(méi)有執(zhí)行,因此現(xiàn)在頁(yè)面只有靜態(tài)資源被成功加載到。不過(guò)這是另一個(gè)問(wèn)題了,繼續(xù)研究。

前端工程化和自定義設(shè)置一定要謹(jǐn)慎,才能少挖點(diǎn)坑,解放生產(chǎn)力。

舊酒館 回答

你是在Linux下嗎? Linux下之前我用過(guò)一個(gè)工具Valgrind,可以做內(nèi)存的優(yōu)化,錯(cuò)誤的檢查等,使用很簡(jiǎn)單,把你的debug版程序放在valgrind后面執(zhí)行就可以了,他會(huì)動(dòng)態(tài)收集程序執(zhí)行的信息供優(yōu)化和排錯(cuò),很有幫助。缺點(diǎn)就是你的程序執(zhí)行變的比較慢了。

誮惜顏 回答

https://blog.csdn.net/u010271...
這個(gè)例子中的result就是最后放結(jié)果的數(shù)組,順序有問(wèn)題的話,直接調(diào)用一下sort()方法,就是按照字母順序排列的數(shù)組了。
然后index訪問(wèn)result數(shù)組就是想要的結(jié)果。

大濕胸 回答

1.動(dòng)態(tài)添加的dom元素肯定沒(méi)辦法綁定事件的
2.看你應(yīng)該是用vue寫(xiě)的,vue的思想就是不要直接操作dom。應(yīng)該要數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),也就是說(shuō)你要添加dom。其實(shí)要添加的是數(shù)據(jù),所以你可以理解為你的配方列表是一個(gè)數(shù)據(jù),在模板里把這個(gè)數(shù)據(jù)渲染成dom。點(diǎn)擊添加的時(shí)候往這個(gè)數(shù)組里加一條數(shù)據(jù),dom自然就更新了

巫婆 回答

你貌似有一件事搞反了。

文件是ANSI編碼,這其實(shí)就是 Windows 的 System' local encoding 了。那么你從 ANSI 讀到 QString 的過(guò)程,不是 toLocal8Bit,而是 fromLocal8Bit

搞明白這件事,亂碼問(wèn)題就迎刃而解了。

QString readLine = configFile.readLine();

改為:

QString readLine = QString::fromLocal8Bit(configFile.readLine());

把后面那些 toLocal8Bit 都給去掉就行了。

艷骨 回答

fscoket, 集成的 workman, 高端的 swoole

使勁操 回答

code里面有Beautify插件。
https://marketplace.visualstu...

默念 回答

安裝完 nvidia 驅(qū)動(dòng)后得做下面的事情

  1. 更新 xorg 配置文件,參閱 nvidia-xconfig 命令工具。
  2. 重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī),或者 xorg,以加載 nvidia 相應(yīng)模塊。

若操作失誤,你很可能在重啟之后無(wú)法進(jìn)入桌面。