你在用operator+的時候, 是按值傳入的, 沒有改變part. 而push_back()時, 改變了part, 在第三個if時part的值與你預(yù)期就不符了, 你把第二個例子都改成string temp = part; temp.push_back(...); __generateP...(..., temp, ...);應(yīng)該也能AC了.
PS: 自己寫代碼時, 別用雙下劃線開頭, 不知道你是從那裏學(xué)來的這個習慣, 在c++中必須摒棄, 因爲這些都是保留字, 是留給標準庫用的, 你一旦起了這樣的名, 就是UB了. 所以窩看py時, 總是非常不爽...
delete的else分句里沒有考慮兩個子節(jié)點都是空的情況
This question is not bad. As a CS(or any other majors) student, skepticism in the class is pretty significant.
而老師給我們教的鏈表跟網(wǎng)上的實現(xiàn)的方式不一樣。
Yes, your teacher's implementation is uncommon and treats Link and Node as a whole entity, which is not reasonable. Because they are two different classes.
In c++'s OO design, keeping every class/struct simple is an important principle and it requires you to obey separate concerns. This is the first reason you should keep your node's data(and what it point to) in a separation class.
It is a good practice to initialize all data member in the constructor(though not required forcefully), so, once you create an object of your List, the size will be 1(because of the data private member. Mostly, List should be able to be empty. This is the second reason you should keep your node's data(and what it point to) in a separation class.
To solve the problem, you may want to regard the first element(data) as length(like @BecomeBright said), so the list is empty-able, but there still exists problem. Pascal strings actually use this trick(first member records length), but if list member's type is not integral type, the trick is invalid(you should know that list can also be used to store std::string, float, double or other user-defined class/struct, and etc).BTW, the list's length will also not be able to be longer than the maximum value of the type, e.g. pascal string's length cannot be longer than 255);
As you can see above, allowing node integrate into the List is not a good practice.
你這個是開源項目中的demo代碼吧,開源項目中在第一級目錄下通常都一個README.md的文件或者install.md的文件,這個文件中有編譯和安裝的說明。
如果在源代碼目錄下找不到1點中所說的文件,則到開源項目網(wǎng)站去查找相關(guān)的編譯和安裝的說明。
Boost.Serialization了解一下
https://www.cnblogs.com/cmran...
luaJIT屌屌的,甩所有語言到后排。
這個問題沒有技術(shù)含量,提問者也是小菜吧;
我覺得只能通過序列化成json或者其他格式了
你確定是這行代碼出的錯嗎?
根據(jù)你的錯誤信息,并不是這行代碼出錯了。
加個斷點跟一下
JSON 規(guī)范的轉(zhuǎn)義字符有:
應(yīng)該是讀取內(nèi)存越界了
在我機器上用g++ 6.4.0,不開啟優(yōu)化,a、b的地址還是由高到低,開啟優(yōu)化后就變成由低到高了:
~ $ g++ test.cpp
~ $ ./a
0xffffcbbc
0xffffcbb8
0x600000480
0x6000004a0
~ $ g++ test.cpp -O2
~ $ ./a
0xffffcba8
0xffffcbac
0x600000480
0x6000004a0
這里是不是有什么玄機?然而用clang++再試,發(fā)現(xiàn)不管開不開啟優(yōu)化,都是由高到低分配的。編譯器可以自行安排變量的地址,只要保證程序執(zhí)行結(jié)果正確即可。所謂“棧向低地址生長”只是一個實現(xiàn)的模型,并不是絕對的。
至于c、d,更沒有規(guī)定說要連續(xù)分配了。實際上在向操作系統(tǒng)申請內(nèi)存的時候,一般都是多給一些的,用不滿就浪費了,沒什么大不了。
理解的沒啥問題,解決方案建議不要依賴于發(fā)送的數(shù)據(jù)一定能夠被立即處理,而是從下面的角度出發(fā):
每行的數(shù)據(jù)應(yīng)該是v-for出來的吧? checkbox 有個change事件 綁定一個事件 傳入當前對象就行了
<li v-for="todo in todos">
<label>
<input type="checkbox"
v-on:change="toggle(todo)"
v-bind:checked="todo.done">
<del v-if="todo.done">
{{ todo.text }}
</del>
<span v-else>
{{ todo.text }}
</span>
</label>
</li>&是一個引用,表示變量的別名
std::string
表示應(yīng)用std名字空間中(namespace)中的string類
已解決 原來沒初始化
你這里有個轉(zhuǎn)義字符\A
x += x+++x;
根據(jù)c語言的貪婪匹配原則,會被認為是x+=(x++)+x;x在+=時為11了,x+++x是10+11,最后應(yīng)該是11+10+11,不過這是我自己猜的,這種在一個表達式中多次修改變量值的行為是ub,會因為編譯器不同可以有不同結(jié)果。
初步來看是真的是sublime引起的,因為安裝了一些自動補全,自動提示的包,在寫代碼的時候sub會調(diào)用python來為我們最一些補全和差錯
又因為我代碼卡死是經(jīng)常容易發(fā)生的事情,又不知道卡死的是哪一個pytohn,故使用命令結(jié)束所有的python進程,這就導(dǎo)致本來運行在sublime里的python進程遭到殺死,sublime檢測到后,會自動重啟python進程,造成了我感覺python殺不死的假象
不過sublime表面小巧,啟動快速,占內(nèi)存小,但就我目前的配置來說,這樣(可能由插件引起)的占cpu還是比較高的,電腦是i7 7700,占了有30%到40%差不多,不殺進程,用sublime倒是一點都不卡,主要是寫的程序一般為cpu密集型的,sub占我cpu我是不太高興,現(xiàn)在采取的做法是一段時間重啟下sublime可以解決大部分問題
以上
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博為峰,中國職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負責iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。