如果構(gòu)造函數(shù)返回了一個(gè)“對(duì)象”,那么這個(gè)對(duì)象會(huì)取代整個(gè)new出來的結(jié)果。
var aa = new a(name);
也就是說 aa 就是{say1:say}這個(gè)對(duì)象了,他是不具有say2的!
我個(gè)人的理解:
1、程序中生產(chǎn)者和消費(fèi)者分開了,生產(chǎn)著和消費(fèi)者各自做自己的,這是異步
2、生產(chǎn)者生產(chǎn)完通知消費(fèi)者進(jìn)行處理,這中間對(duì)消息隊(duì)列的操作需要進(jìn)行同步,否則可能會(huì)出異常
videojs
可以使用管道或local套接字,構(gòu)建有一個(gè)cs架構(gòu)來處理
delete的else分句里沒有考慮兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)都是空的情況
借用大神的話來說
編譯器就是輸入源代碼輸出其他語(yǔ)言源代碼的程序
所以這個(gè)程序用什么語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)無所謂
然而,一開始沒有g(shù)o,所以用c實(shí)現(xiàn)了一版go編譯器,后來go語(yǔ)言存在了,那就可以用go再重寫一遍編譯器,用c寫的編譯器來編譯這個(gè)新的編譯器的源代碼
然后就成了現(xiàn)在這個(gè)樣子
你可以找找老版本看看c實(shí)現(xiàn)
沒有現(xiàn)成的這種功能。(我自己也不知道這功能的應(yīng)用場(chǎng)景)
一個(gè)相關(guān)的插件,可能是: https://github.com/terryma/vi...
從log里面看到提示這個(gè)軟件是自由軟件。 一般開源軟件的license指的的修改它或者用在自己項(xiàng)目中并且再發(fā)布來賣錢,都是允許的。 現(xiàn)在這個(gè)代碼的license 甚至都允許隨便修改以及再發(fā)布。 只是需要你將license信息和你的編譯的程序放一起. 所以你放心編譯吧。
把你shell_cmd 改一個(gè)不就好了,例如你要運(yùn)行一個(gè)a.out, 直接設(shè)置:
"shell_cmd": "${file_path}/a.out"
或者自己寫一個(gè)插件解決咯
用redis,把時(shí)間戳存進(jìn)車輛標(biāo)識(shí)標(biāo)識(shí)為key的有序集合中,每次經(jīng)過特定位置時(shí)取出來判斷處理。比你現(xiàn)在的方案會(huì)好些。
你的棋盤遍歷算法有問題呀!你遞歸寫錯(cuò)了吧
int TraveChessBoard(int x,int y,int count)
{
int x1=x,y1=y; //新節(jié)點(diǎn)位置
if(count>X*Y) //已全部遍歷且可用,則返回。
return 1;
int flag,result,i;
for(i=0;i<8;i++)
{
flag=next(&x1,&y1,i); //尋找下一個(gè)可用位置
if(1==flag)
{
chess[x1][y1]=count; //新找到的結(jié)點(diǎn)標(biāo)識(shí)可用,
result=traverse(x1,y1,count+1); //以新節(jié)點(diǎn)為根據(jù),再次遞歸下一個(gè)可用結(jié)點(diǎn)
if(result) //當(dāng)前棋盤已全部可用
{
return 1;
}
else //新找到的結(jié)點(diǎn)無下一個(gè)可用位置,進(jìn)行回溯
{
chess[x1][y1]=0;
x1=x; //結(jié)點(diǎn)位置也要回溯
y1=y;
}
}
}
return 0;
} addBigNumber 的聲明和實(shí)現(xiàn)不一致吧?
boost的datetime類可以滿足你的要求。
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
boost::posix_time::ptime pt1(boost::gregorian::date(2009, 1, 05), boost::posix_time::time_duration(12, 0, 0));
boost::posix_time::ptime pt2(boost::gregorian::date(2009, 1, 05), boost::posix_time::time_duration(18, 30, 0));
boost::posix_time::time_duration td = pt2 - pt1;
std::cout << td.hours() << std::endl;
std::cout << td.minutes() << std::endl;
std::cout << td.seconds() << std::endl;
}
不鼓勵(lì)這種做法,這種做法導(dǎo)致同一個(gè)數(shù)據(jù)狀態(tài)存在多個(gè)副本,這會(huì)引入額外的維護(hù)成本,并且容易導(dǎo)致狀態(tài)不一致問題,引起很多麻煩。
一開始寫代碼,并不需要刻意做這樣的優(yōu)化。
提前做這種犧牲代碼可維護(hù)性、增加復(fù)雜度的優(yōu)化,壞處大于好處。
因?yàn)樗欢〞?huì)帶來一些壞處,但并不確定是否真的帶來一些好處。
你覺得它會(huì)提升性能,這只是理論上,實(shí)際運(yùn)行起來到底提升多少,有多少收益。
和編譯優(yōu)化、業(yè)務(wù)流程、硬件平臺(tái)都有很大的關(guān)系。
后續(xù)如果是真的需要優(yōu)化代碼,可以通過性能分析工具找出瓶頸點(diǎn),有針對(duì)性的優(yōu)化。
并且優(yōu)化方式也不一定是增加幾個(gè)“中間變量”這種方式。
不建議使用 urllib 庫(kù),推薦 requests 庫(kù)
import requests
response = requests.get('https://www.baidu.com/')
response.encoding = 'utf-8'
print(response.text)vs 的調(diào)試器里應(yīng)該也會(huì) 條件斷點(diǎn) 這種東西,作用是某個(gè)條件成立時(shí)(比如,循環(huán)變量 i == 100)停止運(yùn)行。
在這里打一個(gè)條件斷點(diǎn)后,再運(yùn)行程序
我這里把 void main() 改成 int main() 之后可以編譯通過。
如果你編不過,你試把 "new A()" 改為 new A;
PHP腳本當(dāng)接到POST請(qǐng)求時(shí),$_POST數(shù)組就會(huì)被自動(dòng)創(chuàng)建并裝入請(qǐng)求的參數(shù)。所以在整個(gè)腳本,甚至其中引用的腳本,都能夠訪問到同樣的請(qǐng)求參數(shù)。如果提示Undefined index有可能是前端傳入的參數(shù)中并不包含password這個(gè)字段。你可以在腳本一開始查看一下file_get_contents('php://input')這條語(yǔ)句的返回值,里面包含了請(qǐng)求參數(shù)的原始內(nèi)容,是不是少了password
origin 遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)默認(rèn)的別名,本地的 git 倉(cāng)庫(kù)可以添加多個(gè)遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)
git clone 之后,默認(rèn)的遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)叫做 origin
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國(guó)IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國(guó)家
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博為峰,中國(guó)職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問,美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。