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鍍金池/ 問(wèn)答/ Android問(wèn)答
玩控 回答

//設(shè)置別名(新的調(diào)用會(huì)覆蓋之前的設(shè)置)

    JPushInterface.setAlias(this, sequence,Id);
    //設(shè)置標(biāo)簽(同上)
    JPushInterface.setTags(this, sequence, setUserTags(name));
    
    private static Set<String> setUserTags(String name) {
    //添加3個(gè)標(biāo)簽用戶(獲取登錄userid較為常見)
    Set<String> tags = new HashSet<>();
    tags.add(name);
    return tags;
}
大濕胸 回答

是真的丟失了,還是沒有放入請(qǐng)求頭,或者放的位置不正確。
https://www.jianshu.com/p/fea...
這是WebView使用說(shuō)明,其中包括請(qǐng)求頭設(shè)置

壞脾滊 回答

你可以在asset里面,帶初始文件,或代碼中帶初始值。sharepreferences不存在的時(shí)候,就用默認(rèn)值。

病癮 回答

props這樣只獲取到第一個(gè)參數(shù)
...arguments用了es6剩余參數(shù)可以獲取到所有的參數(shù)數(shù)組

function func1(props){
    console.log(props);
}
function func2(...arg){
   console.log(arg);
}
func1("a");  //a
func1("a","b","c");  //a
func2("a");  //["a"]
func2("a","b","c");  //["a","b","c"]
久礙你 回答

沒集成成功唄

孤影 回答

首先res/drawable-xxhdpi-v4/icon_homepage_grey.png 到底有沒有這個(gè)圖片。

其次如果沒有證明你設(shè)置圖片的寫法存在兼容問(wèn)題。比如和這個(gè)問(wèn)題差不多的:https://blog.csdn.net/qq_3111...

具體還是得看代碼如何寫的

病癮 回答

video的導(dǎo)航在不同的手機(jī)展示不一樣
如果是在微信里面使用的話,可以考慮添加這幾個(gè)屬性 x5-video-player-type="h5" playsinline webkit-playsinline

有你在 回答

setAutoLinkMask(0);//已經(jīng)解決,添加這一句就好了

情殺 回答

去除字符串末尾 ‘/’ 可以用 rtrim

?  ~ cat test.php
<?php
    echo rtrim('http://www.xxx.com/jingyan/123.html/', '/');
?  ~ php test.php
http://www.xxx.com/jingyan/123.html

用法參考:rtrim

夏木 回答

ios 系統(tǒng)

默認(rèn)中文字體是Heiti SC
默認(rèn)英文字體是Helvetica
默認(rèn)數(shù)字字體是HelveticaNeue
無(wú)微軟雅黑字體
android 系統(tǒng)

默認(rèn)中文字體是Droidsansfallback
默認(rèn)英文和數(shù)字字體是Droid Sans
無(wú)微軟雅黑字體
winphone 系統(tǒng)

默認(rèn)中文字體是Dengxian(方正等線體)
默認(rèn)英文和數(shù)字字體是Segoe
無(wú)微軟雅黑字體

想要統(tǒng)一,你就使用自定義字體吧

空白格 回答

試試把ref="inputMessage"改成ref="'inputMessage'"或者通過(guò)this.$refs['insputMessage'].blur()去調(diào)用

心沉 回答

嘗試一下最新版:

compile 'com.facebook.fresco:fresco:1.7.1'

https://github.com/facebook/f...

嘟尛嘴 回答

手勢(shì)模仿功能,用鼠標(biāo)模仿兩指操作,這關(guān)不了應(yīng)該

忘了我 回答

在主頁(yè)activity destroy或者退出邏輯之后停止就成

onCreate是可以拿的只是在主線程阻塞了UI造成卡頓你覺得沒執(zhí)行。不在onCreate里拿也可以,你具體需求說(shuō)詳細(xì)點(diǎn)看看啊。比如如果有adapter之類的可以先初始化,然后寫個(gè)progress掛在那開條線程去拿數(shù)據(jù)也可以

葬愛 回答

檢查一下兩個(gè)UA是不是不一樣

雨蝶 回答

首先屬性動(dòng)畫傾向于說(shuō)法是通過(guò)改變控件屬性來(lái)執(zhí)行的動(dòng)畫,強(qiáng)調(diào)的是改變控件的屬性。也就是控件的實(shí)際屬性發(fā)生了變化。

補(bǔ)間動(dòng)畫則重視動(dòng)作和狀態(tài),意思是控件A狀態(tài):移動(dòng),漸變,放大等變成B狀態(tài)。因此叫做TweenAnimation
其中所有動(dòng)畫幀便是計(jì)算出來(lái)的,而實(shí)際控件的屬性和原來(lái)的屬性沒有任何變化。

因此補(bǔ)間動(dòng)畫是設(shè)定起始狀態(tài),結(jié)束狀態(tài)通過(guò)代碼計(jì)算繪制出來(lái)的連續(xù)動(dòng)畫
屬性動(dòng)畫則是通過(guò)不停的改變控件的屬性,通過(guò)刷新機(jī)制而形成的動(dòng)畫。

你非要說(shuō)沒有補(bǔ)間的意思,那只能說(shuō)我不太明白你要得補(bǔ)間是什么鬼