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鍍金池/ 問答/ 人工智能問答
寫榮 回答

php7.1.6而你的redis擴(kuò)展是php7.0版本。如何能夠工作?

逗婦惱 回答

redis 安裝成功后會(huì)得到 redis-server 和 redis-cli ;
redis-server 就是用來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的;
redis-cli 則是給人在命令行下用來連接 redis-server 然后進(jìn)行增刪改查的操作的客戶端;
php-redis.dll 則是給 PHP 用來連接 redis-server 然后進(jìn)行增刪改查的操作的擴(kuò)展;

這樣理解不?

不將就 回答

了解了一些 kafka 的東西,目前大概理解是,它是后端用以處理消息隊(duì)列的一種策略,其 consumer 與 customer 均是這個(gè)策略中的角色,前端這邊非其角色之一;其次,kafka 有很多語言的版本,kafka-node, kafka-ruby, kafka-php等,這些都是后端語言的版本,不像 socket.io,小程序連接后端指定的地址,即可建立長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)通訊,看起來 kafka 并不能替代socket.io的角色。

附一些文章:

kafaka背景及架構(gòu)介紹:http://www.infoq.com/cn/artic...

kafka的通訊協(xié)議:https://blog.csdn.net/jewes/a...

kafka入門經(jīng)典教程:https://blog.csdn.net/HMSIWTV...

What is Kafka: https://dzone.com/articles/wh...

kafka-node: https://github.com/SOHU-Co/ka...

https://cwiki.apache.org/conf...

北城荒 回答

js中的數(shù)組只是高階對(duì)象,或者說,除了那幾個(gè)原始數(shù)據(jù)類型外,都是對(duì)象。
數(shù)組關(guān)鍵的在于排序,如果在最后插入數(shù)據(jù),那么對(duì)數(shù)組而言不需要知道長(zhǎng)度;而如果插在首位,那么可以看成是原有的數(shù)組元素都向后移動(dòng)一位。

故林 回答

同學(xué)這個(gè)問題你解決了嗎,我也遇到了相同的問題(這個(gè)網(wǎng)站居然24小時(shí)過后才能私信TAT)

誮惜顏 回答

不知道是不是正確理解了你的問題,如果是web服務(wù)器,比如Apache、Tomcat,都已經(jīng)是通過線程池來控制并發(fā)訪問量的設(shè)計(jì)了。但這只能控制并發(fā)訪問量,如果實(shí)際訪問人數(shù)超過最大并發(fā)量,后續(xù)的訪問會(huì)等待直至超時(shí)。

玄鳥 回答

換個(gè)源應(yīng)該就好了

pip install paddle -i http://pypi.douban.com/simple/ --trusted-host pypi.douban.com
替身 回答
要跨域發(fā)送一個(gè)post請(qǐng)求,應(yīng)該怎么處理呢?

CORS 頭,后端記得加上一個(gè) OPTION 方法的處理。

浪婳 回答

核心的座位和狀態(tài)存儲(chǔ)用redis bitmaps即可
位置映射到php邏輯代碼中

爛人 回答

樓主我和你一樣啊,也是一直找不到這答案啊。。。

擱淺 回答

最簡(jiǎn)單的方式,在異地部署每個(gè)片的一個(gè)復(fù)制集節(jié)點(diǎn),包括config。等數(shù)據(jù)同步完之后將主節(jié)點(diǎn)切換到新節(jié)點(diǎn)上,然后將其他節(jié)點(diǎn)移出復(fù)制集,這時(shí)候你的集群就已經(jīng)到新機(jī)房了。

任她鬧 回答

如果是前后端分離的項(xiàng)目,那只有通過接口來前后端交互了吧

墨小白 回答

https://en.wikipedia.org/wiki...

clipboard.png

就是 n,不要太過相信那些網(wǎng)上博文寫的,另外代碼不同,也可能導(dǎo)致 nlogn。比如維基上的,寫的也是nlogn(是n,寫錯(cuò)了)。

https://zh.wikipedia.org/zh/%...

/* C++ */
void max_heapify(int arr[], int start, int end) {
    
    int dad = start;
    int son = dad * 2 + 1;
    while (son <= end) { 
        if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) 
            son++;
        if (arr[dad] > arr[son]) // 這里加個(gè)等號(hào)其實(shí)更好
            return;
        else { 
            swap(arr[dad], arr[son]);
            dad = son;
            son = dad * 2 + 1;
        }
    }
}

----------------------------------更改------------------------

被你帶坑里了,最佳復(fù)雜度的數(shù)據(jù)是待排序數(shù)組就是目標(biāo)數(shù)組(就是若升序排序,恰好數(shù)組是升序的),不是元素都是相同的,所以上面的也是n,不是nlogn。

安于心 回答

http://www.ruanyifeng.com/blo...

可以看這一系列文章,介紹了六種算法,你可以根據(jù)你的實(shí)際來調(diào)整

其實(shí)你自己的方法也并無不可,只不過從時(shí)間維度上來講,這樣越早的文章越容易得到推薦,這對(duì)新的文章不公平

devserver的意思就是只在開發(fā)環(huán)境生效,打包到線上肯定就不生效了啊。因?yàn)榇虬鬀]有devserver了

貓小柒 回答

看了一下源碼,得出以下結(jié)論:
1、對(duì)于每個(gè)depthresponse,對(duì)它進(jìn)行parse后發(fā)出的request的默認(rèn)priority-(depth+1);
2、scrapy的調(diào)度器隊(duì)列是一個(gè)PriorityQueue(優(yōu)先隊(duì)列,priority越小越先),這個(gè)隊(duì)列里的元素是一些LifoQueue,即你所說的后入先出隊(duì)列,每個(gè)LifoQueue都對(duì)應(yīng)著一個(gè)priority
3、對(duì)于每個(gè)yieldrequest,調(diào)度器會(huì)把它push進(jìn)priority-request.priorityLifoQueue中。
愿你能理解我所說的。。。

朽鹿 回答

@tanglijun

function imgNotFound() {
        var img = $(".popup img").get(0);
        //默認(rèn)圖片
        img.src = "http://imgs.example.com/default.png";
        img.onerror = null;
    }
function popup() {
    var target = window.location.href;
    var filename = window.location.pathname.split("/")[window.location.pathname.split("/").length - 1].split(".")[0];
    var timer = null;
    //不永遠(yuǎn)關(guān)閉彈窗
    var flag = 0;
    layer.open({
        type: 1,
        title: false,
        closeBtn: 0,
        shade: 0,
        shadeClose: true,
        anim: 0,
        skin: 'popup',
        area: ['600px', '450px'],
        time: 12000,
        resize: false,
        btn: ['不再提醒', '稍后再說', '立即了解'],
        yes: function(index, layero) {
            //按鈕【按鈕一】的回調(diào)
            //$("#layui-layer1").hide();
            //永遠(yuǎn)關(guān)閉彈窗
            flag = 1;
            layer.closeAll();
        },
        btn2: function(index, layero) {
            //按鈕【按鈕二】的回調(diào)
            //$("#layui-layer1").hide();
            //暫時(shí)關(guān)閉彈窗
            flag = 0;
            layer.close(index);
        },
        btn3: function(index, layero) {
            //按鈕【按鈕三】的回調(diào)
            //return false 開啟該代碼可禁止點(diǎn)擊該按鈕關(guān)閉
            //打開快商通
            //暫時(shí)關(guān)閉彈窗
            flag = 0;
            window.open("https://ad.example.com);
            layer.close(index);
        },
        btnAlign: 'c',
        content: '<img width="600" height="385" onerror="imgNotFound();" src="http://imgs.example.com/' + filename + '.png' + '"' + '/>',
        end: function() {
            if (flag == 1) {
                // 永遠(yuǎn)關(guān)閉彈窗
                window.clearTimeout(timer);
            } else {
                timer = setTimeout(popup, 15000);
            }
        }
    });
}
popup();

layer 是一個(gè)插件。這樣的話控制臺(tái)一直會(huì)有報(bào)錯(cuò)的可能